После релиза Silksong список самых ожидаемых игр в Steam возглавила Subnautica 2. За ней следуют Deadlock от Valve и Borderlands 4, чей выход намечен на 12 сентября.
Krafton подала встречный иск к бывшим руководителям Subnautica 2, обвиняя их в срыве разработки (игра готова на 12%) и краже данных. Ранее менеджеры обвинили Krafton в увольнении, чтобы не платить $250 млн. Сообщество расколото.
Издатель заявил, что бывшие главы Unknown Worlds (Ч.Кливленд и М.МакГвайр) забросили разработку, сосредоточившись на личных проектах, что привело к задержке релиза. По данным Krafton, к марту 2025 игра была готова лишь на 12% от плана. Иск бывших сотрудников о невыплате бонусов продолжается.
Разработчик Subnautica 2 не против, если игроки будут заходить иногда — игра не MMO, чтобы требовать постоянного внимания. Гальегос: «Игроки переходят между проектами — это нормально».
Все мы — маленькие обезьянки, любящие еду и укрытие, считает дизайнер Subnautica 2. Survival-игры нравятся нам из-за простой механики, доступной даже детям. Игра выйдет в 2026, но фанаты её бойкотируют.
Krafton отвергла обвинения экс-руководства Unknown Worlds в саботаже Subnautica 2. После увольнения CEO и сооснователей 2 июля скандал вокруг игры обострился. Релиз перенесли на 2026 год.
Бывшие главы Unknown Worlds подали иск на Krafton, обвиняя в увольнении, чтобы не платить $250 млн бонусов за Subnautica 2. Издатель якобы саботировал релиз, задержав ранний доступ.
Krafton продлила сроки бонусных выплат для 40 сотрудников Unknown Worlds после переноса Subnautica 2. Вместо 2025 года условия бонуса в $25 млн теперь действуют до 2026. Также компания досрочно выплатит часть прибыли 2026 года.
Krafton раскрыла причины увольнения ключевых руководителей Unknown Worlds. По данным издателя, бывшие лидеры студии Чарли Кливленд, Макс МакГвайр и Тед Гилл лишились своих постов после отказа исполнять обязанности.
Subnautica 2, вторая по популярности в списке желаний Steam, могла выйти в 2025 году, но релиз перенесли на 2026-й. Разработчики лишаются бонуса в $250 млн, так как перенос делает финансовые цели недостижимыми.
Студия Unknown Worlds Entertainment, занимающаяся разработкой выживалки Subnautica 2, обратилась к игрокам с открытым письмом, дабы успокоить их после новостей о замене руководящего состава.
В преддверии раннего доступа Subnautica 2 студия Unknown Worlds пережила неожиданные кадровые изменения. Трое соучредителей — геймдизайнер Чарли Кливленд, CEO Тед Гилл и технический директор Макс Макгуайр покинули компанию.
Unknown Worlds Entertainment представила новый видеоблог, посвященный разработке Subnautica 2. Игра продолжит сюжетную линию оригинальной Subnautica, а также ее ответвлений Below Zero и Natural Selection.
Разработчики Subnautica 2 объявили, что в их продукте игроки не смогут убивать левиафанов — гигантских и пугающих существ, ключевых для атмосферы страха в серии.
Энтони Гальегос, ведущий дизайнер Subnautica 2, раскрыл детали продолжительности сюжетной кампании и обосновал свой подход к её разработке. По его словам, разработчики планируют создать около 15 часов сюжетного контента.
Unknown Worlds Entertainment раскрыла первые подробности Subnautica 2, опубликовав дебютный видеодневник разработки. В нем показали ранние кадры геймплея и объявили о программе раннего доступа, которая стартует до конца 2025 года, пригласив всех желающих присоединиться.
Одна из самых ожидаемых игр Steam готовится к раннему релизу в 2025 году. Спустя семь лет после оригинала требования остались умеренными — хватит Nvidia GeForce GTX 1660. Но целевые показатели FPS не указаны, что затрудняет оценку производительности.
Во время ивента Xbox Partner Preview состоялся полноценный анонс продолжения выживалки в подводном мире — Subnautica 2. Разработкой, как и ранее, занимается студия Unknown Worlds Entertainment, а издателем выступит KRAFTON.
В последнем ежеквартальном отчете KRAFTON, являющейся материнской компанией Unknown Worlds Entertainment, появились новые подробности о следующей части подводного симулятора выживания Subnautica.
Спустя полтора года раннего доступа в Steam стратегия Moonbreaker от Unknown Worlds и KRAFTON добралась до версии 1.0 и полноценного релиза, который отметили скидкой 25%.
Корейский издатель KRAFTON, являющийся материнской компании студии-разработчика Unknown Worlds, подтвердил разработку следующей части подводного симулятора выживания Subnautica и раскрыл окно релиза игры.