С релизом Hollow Knight: Silksong в "Стиме" появился новый король ждунов

5743
4
С релизом Hollow Knight: Silksong в Стиме появился новый король ждунов

После релиза Hollow Knight: Silksong, долгое время возглавлявшего список самых ожидаемых игр в Steam, рейтинг обновился, и лидером стала Subnautica 2.

На втором месте — Deadlock, многопользовательский шутер от третьего лица формата «6 на 6» от Valve на движке Source 2. Третью позицию занимает Borderlands 4 — лутер-шутер с открытым миром, где новые Искатели Хранилища сражаются с диктатором на планете Кайрос. Релиз запланирован на 12 сентября.

Далее следуют: Battlefield , Light No Fire, ARC Raiders, Arena Breakout: Infinit, Dying Light: The Beast, Slay the Spire 2 и ARK 2.

Обзор гигантского 100-дюймового телевизора Dreame Mega QLED Q100
https://gigary.ru/obzor-gigantskogo-100-dyujmovogo-televizora-dreame-mega-qled-q100-xqZqOy

Другие публикации по теме
Издатель Subnautica 2 подал встречный иск против бывших разработчиков игры — разборки продолжаются
Издатель Subnautica 2 подал встречный иск против бывших разработчиков игры — разборки продолжаются
Krafton подала встречный иск к бывшим руководителям Subnautica 2, обвиняя их в срыве разработки (игра готова на 12%) и краже данных. Ранее менеджеры обвинили Krafton в увольнении, чтобы не платить $250 млн. Сообщество расколото.
22 августа в 19:30
2423
2
Форум
Krafton уже официально в рамках суда повторила свои обвинения против бывших руководителей разработки Subnautica 2
Krafton уже официально в рамках суда повторила свои обвинения против бывших руководителей разработки Subnautica 2
Издатель заявил, что бывшие главы Unknown Worlds (Ч.Кливленд и М.МакГвайр) забросили разработку, сосредоточившись на личных проектах, что привело к задержке релиза. По данным Krafton, к марту 2025 игра была готова лишь на 12% от плана. Иск бывших сотрудников о невыплате бонусов продолжается.
13 августа в 16:00
2042
1
Форум
После обсуждения "обезьяньих мозгов" у любителей выживалок дизайнер Subnautica 2 заговорил об игровой полигамии
После обсуждения "обезьяньих мозгов" у любителей выживалок дизайнер Subnautica 2 заговорил об игровой полигамии
Разработчик Subnautica 2 не против, если игроки будут заходить иногда — игра не MMO, чтобы требовать постоянного внимания. Гальегос: «Игроки переходят между проектами — это нормально».
12 августа в 11:31
475
0
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-