Выживачи популярны из-за примитивных желаний обезьяньего мозга — так считает разработчик Subnautica 2

4049
5
Выживачи популярны из-за примитивных желаний обезьяньего мозга — так считает разработчик Subnautica 2

Маленькая обезьянка — вот кто такой любитель игр про выживание. Все люди — глупые детёныши обезьян: ковыряют в носу, едят переспелые бананы, играют в Subnautica. Так считает Энтони Гальегос, дизайнер Subnautica 2, который в 414-м номере журнала Edge заявил, что «все — маленькие обезьянки», и именно по этой причине survival-игры так популярны. 

«Мозг обезьянок жаждет укрытия и еды», — поясняет Гальегос. Subnautica 2, релиз которой в раннем доступе запланирован на 2026 год после ухода создателей серии, предложит и то, и другое. Но фанаты призывают бойкотировать игру.

Гальегос вспоминает работу в студии Marvel, где коллеги приводили детей. Один ребёнок в Astroneer построил базу, превосходящую всё мыслимое, за два часа. Это доказывает: либо он гений, либо механика survival-игр проста и доступна каждому.

Другие публикации по теме
Сообщения персонажей Subnautica 2 проливают свет на события игры в новом видео
Сообщения персонажей Subnautica 2 проливают свет на события игры в новом видео
Студия Unknown Worlds Entertainment постепенно приоткрывает завесу тайны над Subnautica 2, поддерживая живой интерес сообщества к грядущему подводному приключению. Недавно разработчики опубликовали второе аудиосообщение, дающее первые намёки на сюжетную составляющую игры.
22 декабря 2025
1134
0
Форум
Самые ожидаемые survival-игры 2026 года
Самые ожидаемые survival-игры 2026 года
Прошлый чемпион, выживалки, не собирается сдавать позиции. Их вышло немало, и в 2026-м об этом жанре никто забывать не собирается. Наоборот, к релизу готовятся несколько новых продуктов, о которых мы сегодня и поговорим.
18 декабря 2025
38638
22
Форум
Хотя разработчики Subnautica 2 прилагали все усилия для создания игры, в тоже время они вели разработку другого проекта
Хотя разработчики Subnautica 2 прилагали все усилия для создания игры, в тоже время они вели разработку другого проекта
Тед Гилл, бывший руководитель студии Unknown Worlds, поделился подробностями о своей работе над Subnautica 2, а также рассказал о проекте под кодовым названием Project Labrador, который, вероятно, так и не будет выпущен.
19 ноября 2025
1337
0
Форум