Утечка внутренних документов Subnautica 2 показывает, что из игры за два года вырезали много контента

13892
6
Утечка внутренних документов Subnautica 2 показывает, что из игры за два года вырезали много контента

Скандал вокруг переноса Subnautica 2 и увольнения руководителей разработки продолжается. В ход пошли сливы внутренних документов. 

11 июля в сабреддите Subnautica_2 появились слайды майской презентации Krafton, где указано, что за 2023–2025 годы из версии раннего доступа Subnautica 2 исключили два биома, Левиафана, несколько существ, инструментов, транспорт «Трайдент», кастомизацию персонажа, пользовательский режим и 6 часов сюжета.

Это сократило масштаб игры, из-за чего релиз перенесли с 2024 на 2026 год. Krafton подтвердила подлинность утёкшей внутренней презентации, раскрывающей проблемы в разработке Subnautica 2. Компания отметила, что этот контент не соответствовал высоким стандартам качества.

«Обзоры этапов регулярно проводятся в сотрудничестве с творческими студиями Krafton по всем проектам», — продолжили они. «Эти обзоры помогают оценить прогресс в разработке, определить четкие цели и убедиться, что каждый проект соответствует стандартам KRAFTON как по творчеству, так и по качеству. Этот процесс занимает центральное место в стремлении KRAFTON поставлять безупречные, высококачественные игры в нужное время».
Другие публикации по теме
Издатель Subnautica 2 подал встречный иск против бывших разработчиков игры — разборки продолжаются
Издатель Subnautica 2 подал встречный иск против бывших разработчиков игры — разборки продолжаются
Krafton подала встречный иск к бывшим руководителям Subnautica 2, обвиняя их в срыве разработки (игра готова на 12%) и краже данных. Ранее менеджеры обвинили Krafton в увольнении, чтобы не платить $250 млн. Сообщество расколото.
22 августа в 19:30
2412
2
Форум
Krafton уже официально в рамках суда повторила свои обвинения против бывших руководителей разработки Subnautica 2
Krafton уже официально в рамках суда повторила свои обвинения против бывших руководителей разработки Subnautica 2
Издатель заявил, что бывшие главы Unknown Worlds (Ч.Кливленд и М.МакГвайр) забросили разработку, сосредоточившись на личных проектах, что привело к задержке релиза. По данным Krafton, к марту 2025 игра была готова лишь на 12% от плана. Иск бывших сотрудников о невыплате бонусов продолжается.
13 августа в 16:00
2038
1
Форум
После обсуждения "обезьяньих мозгов" у любителей выживалок дизайнер Subnautica 2 заговорил об игровой полигамии
После обсуждения "обезьяньих мозгов" у любителей выживалок дизайнер Subnautica 2 заговорил об игровой полигамии
Разработчик Subnautica 2 не против, если игроки будут заходить иногда — игра не MMO, чтобы требовать постоянного внимания. Гальегос: «Игроки переходят между проектами — это нормально».
12 августа в 11:31
471
0
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-