Новости
Статьи
Видео
Игры
Подборки
Форум
ничего не найдено
Пополнить STEAM
LIVE
Главная
#Bethesda Softworks

#Bethesda Softworks

"Теневого релиза" ремастеров Fallout 3 и New Vegas не будет
"Теневого релиза" ремастеров Fallout 3 и New Vegas не будет
Ремастеры Fallout 3 и New Vegas находятся в разработке, но их релиз в ближайшее время не планируется. Несмотря на активные слухи, они не готовы к выходу. Активность в Steam и на сайте сериала связана не с играми, а с обновлениями локализаций и маркетингом шоу.
Вчера в 12:30
331
0
Форум
Fallout 76 получил первое обновление в этом году
Fallout 76 получил первое обновление в этом году
Разработчики популярной многопользовательской RPG Fallout 76 представили свежее обновление, которое значительно улучшает игровой процесс как в основной локации Аппалачия, так и в недавно добавленной области Burning Springs.
20 января в 19:27
2297
1
Форум
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер  Bethesda раскрыл детали своего ухода
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер Bethesda раскрыл детали своего ухода
Курт Кульманн ушёл из Bethesda после 20 лет работы, так как его не назначили ведущим дизайнером The Elder Scrolls 6, хотя, по его словам, ему это обещали. Он хотел сделать главными злодеями Талмор, вдохновляясь «Империей наносит ответный удар».
18 января в 16:15
2909
4
Форум
Компания Bethesda рассказала, как завоевала право на Fallout
Компания Bethesda рассказала, как завоевала право на Fallout
Сегодня Fallout прочно ассоциируется с Bethesda, однако в середине 2000‑х годов будущее франшизы выглядело неопределённо. После триумфа Morrowind и Oblivion студия столкнулась с ожесточённым сопротивлением части фанатов классических RPG, когда объявила о работе над Fallout 3.
15 января в 17:10
420
5
Форум
Ведущий художник студии Bethesda рассказал, как V.A.T.S. едва не исчезла из Fallout 3
Ведущий художник студии Bethesda рассказал, как V.A.T.S. едва не исчезла из Fallout 3
Иштван Пели, ведущий художник студии Bethesda, поделился закулисной историей разработки Fallout 3 — в частности, рассказал о судьбе одной из самых знаковых механик серии, которая могла так и не появиться в игре.
8 января в 17:15
271
1
Форум
Стала известна информация о планах Bethesda по ремастеру Fallout 3
Стала известна информация о планах Bethesda по ремастеру Fallout 3
Инсайдер подтвердил разработку ремастеров Fallout 3 и New Vegas, но сроки анонса неизвестны. Ранее об этом также намекал Тодд Говард.
8 января в 15:45
1305
0
Форум
Выход второго сезона сериала Fallout спровоцировал всплеск популярности игр серии
Выход второго сезона сериала Fallout спровоцировал всплеск популярности игр серии
Премьера второго сезона сериала Fallout на Prime Video в декабре 2025 года вызвала заметный рост аудитории игр одноимённой франшизы в Steam. Ситуация повторила эффект от выхода первого сезона в 2024 году: тогда показ шоу также привёл к резкому увеличению интереса к постапокалиптической вселенной.
7 января в 18:45
15708
3
Форум
Осенняя меланхолия Содружества: как парк Грейт‑Фолс определил визуальный стиль Fallout 4
Осенняя меланхолия Содружества: как парк Грейт‑Фолс определил визуальный стиль Fallout 4
К 10‑летнему юбилею Fallout 4 арт‑директор Bethesda Иштван Пели раскрыл ключевой источник вдохновения для визуального стиля игры. Оказалось, характерная осенняя атмосфера Содружества — не случайность, а продуманное художественное решение, рождённое во время поездки команды в национальный парк Грейт‑Фолс поздней осенью.
7 января в 17:45
344
0
Форум
Разработчики Fallout 3 потратили не один месяц на создание марша Либерти Прайм
Разработчики Fallout 3 потратили не один месяц на создание марша Либерти Прайм
Одна из самых ярких и запоминающихся сцен Fallout 3 — марш гигантского робота Либерти Прайма через постапокалиптические пустоши. Директор студии и производства Bethesda Анджела Браудер рассказала, что реализация марша Либерти Прайма потребовала колоссальных усилий. По её словам, команда потратила месяцы, чтобы заставить робота пройти по строго заданному маршруту.
5 января в 19:15
2394
2
Форум
Фанаты Fallout заметили обратный отсчёт на сайте Prime Video
Фанаты Fallout заметили обратный отсчёт на сайте Prime Video
На сайте Prime Video обнаружен таймер обратного отсчёта, который завершится 4 февраля, в тот же день, когда выйдет финал второго сезона сериала.
4 января в 15:26
6121
0
Форум
Пит Хайнс понятно объяснял, чем отличаются ждуны на ПК и консолях
Пит Хайнс понятно объяснял, чем отличаются ждуны на ПК и консолях
Пит Хайнс объяснил разницу в маркетинге для ПК и консолей. Для игроков на компьютерах ключевы детальные настройки графики, а для консольной аудитории это не так важно.
27 декабря 2025
2366
5
Форум
Дизайн‑директор Bethesda хочет, чтобы прохождение Fallout 5 заняло у игроков не менее 200 часов
Дизайн‑директор Bethesda хочет, чтобы прохождение Fallout 5 заняло у игроков не менее 200 часов
В интервью изданию Game Informer дизайн‑директор студии Эмиль Пальяруло поделился своим видением будущего Fallout 5 и раскрыл приоритеты, на которые команда будет опираться при разработке.
25 декабря 2025
2013
2
Форум
Хоть Fallout 5 и разрабатывается параллельно TES6, но его анонсировать Тодд пока не будет
Хоть Fallout 5 и разрабатывается параллельно TES6, но его анонсировать Тодд пока не будет
Тодд Говард подтвердил, что в Bethesda работает команда над вселенной Fallout, но Fallout 5 анонсировать не спешат. Основные силы студии сейчас сосредоточены на The Elder Scrolls VI. Возвращение франшизы — вопрос времени.
25 декабря 2025
3451
1
Форум
Amazon готовит реалити-шоу в стиле Fallout Shelter
Amazon готовит реалити-шоу в стиле Fallout Shelter
Amazon планирует игровое шоу Fallout Shelter, превращая сатирическую антиутопию в гламурное реалити. Идея цинично искажает суть оригинала, рискуя стать мета-примером того, что сама игра высмеивала.
25 декабря 2025
553
1
Форум
Да что ты такое, черт побери, несешь? Разработчик Fallout 4 выдумал "размытость жанра RPG"
Да что ты такое, черт побери, несешь? Разработчик Fallout 4 выдумал "размытость жанра RPG"
Креативный директор Fallout 4 Эмиль Пальяруло назвал четвёртую часть самой реиграбельной благодаря уникальной спагетти-структуре, где сюжет и фракции тесно переплетены. Это заявление вызвало споры среди фанатов New Vegas.
24 декабря 2025
2645
13
Форум
Bethesda преодолела страхи: как студия обрела уверенность во франшизе Fallout
Bethesda преодолела страхи: как студия обрела уверенность во франшизе Fallout
Ведущий сценарист и ветеран студии Bethesda Эмиль Пальяруло поделился любопытными деталями о разработке Fallout 3 — игры, выход которой сопровождался серьёзными переживаниями внутри команды.
21 декабря 2025
1068
1
Форум
Тодд понял, что пора: Bethesda обновляет движок Creation Engine с помощью Microsoft и фич из Unreal Engine
Тодд понял, что пора: Bethesda обновляет движок Creation Engine с помощью Microsoft и фич из Unreal Engine
Microsoft помогает Bethesda модернизировать Creation Engine, внедряя технологии из Unreal Engine. Starfield 2.0 станет полигоном для обновлений, которые могут лечь в основу TES VI и Fallout 5.
21 декабря 2025
14553
31
Форум
Создавать Fallout куда сложнее The Elder Scrolls: фэнтезя всегда примитивнее научной фантастики
Создавать Fallout куда сложнее The Elder Scrolls: фэнтезя всегда примитивнее научной фантастики
Fallout сложнее Elder Scrolls, считает сценарист Bethesda. В фэнтези зло обычно очевидно, а во вселенной Fallout царит моральная неоднозначность, где даже антагонисты могут иметь свою правоту.
21 декабря 2025
1761
7
Форум
Fallout 5 будет учитывать сериал как официальный лор вселенной
Fallout 5 будет учитывать сериал как официальный лор вселенной
Тодд Говард подтвердил, что Fallout 5 учтёт события сериала. Однако игра выйдет лишь после The Elder Scrolls VI, анонсированной в 2018 году, так что фанатам предстоит долгое ожидание.
18 декабря 2025
1097
6
Форум
Тодд знает, куда вы ломанетесь после просмотра сериала: Fallout 4 получила технический патч
Тодд знает, куда вы ломанетесь после просмотра сериала: Fallout 4 получила технический патч
Bethesda выпустила масштабный патч для Fallout 4, посвящённый сериалу. Обновление улучшает производительность на Steam Deck, устраняет проблемы с загрузкой и перерабатывает Creation Club для стабильности.
17 декабря 2025
2437
3
Форум
Наконец-то Fallout Shelter получила полноценное обновление: добавили механику сезонов и много чего еще
Наконец-то Fallout Shelter получила полноценное обновление: добавили механику сезонов и много чего еще
Bethesda представила крупнейшее обновление для Fallout Shelter, добавив сезоны и новый контент по мотивам сериала. В игре появились герои из шоу Amazon, сюжетные задания и награды к 25-летию франшизы.
15 декабря 2025
3763
0
Форум
Разработчики Fallout 76 подвели итог 2025 года, и намекнули на следующее контентное обновление
Разработчики Fallout 76 подвели итог 2025 года, и намекнули на следующее контентное обновление
С момента релиза Fallout 76 в 2018 году более 23 миллионов игроков покинули стены Хранилища 76, чтобы ступить на просторы постапокалиптической Аппалачии — региона, ранее не исследованного во вселенной Fallout.
13 декабря 2025
2237
0
Форум
Джон Раш об эволюции Fallout 76: от непростого старта до новых горизонтов
Джон Раш об эволюции Fallout 76: от непростого старта до новых горизонтов
Креативный директор Fallout 76 Джон Раш поделился размышлениями о пути, который прошла игра с момента своего неоднозначного запуска. В откровенном интервью он признался, что воспринимает старт проекта как важный фундамент для будущего развития, несмотря на все сложности.
11 декабря 2025
1250
7
Форум
Fallout находится в центре внимания Bethesda, хотя что конкретно ждать фанатам франшизы остается неизвестно
Fallout находится в центре внимания Bethesda, хотя что конкретно ждать фанатам франшизы остается неизвестно
В недавнем интервью изданию IGN руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард чётко обозначил приоритеты студии: несмотря на ожидания фанатов относительно The Elder Scrolls VI, именно франшиза Fallout сейчас находится в фокусе разработчиков.
11 декабря 2025
512
0
Форум
Компания Bethesda не хотела, чтобы сериал по Fallout снимал режиссер, специализирующийся на экранизации игр
Компания Bethesda не хотела, чтобы сериал по Fallout снимал режиссер, специализирующийся на экранизации игр
Уже на следующей неделе стартует второй сезон сериала Fallout, и в преддверии премьеры разработчики из Bethesda поделились ключевыми причинами его впечатляющего успеха.
10 декабря 2025
9826
3
Форум
1 2 3
Последние новости
Аниме
Японцы назвали 10 лучших аниме современности
Видеоигры
Разработчики Battlefield 6 начали тестирование второго сезона, и рассказали, что ждет игроков
Видеоигры
Вышла Arknights: Endfield и в честь этого запущена кампания Twitch Drops
Видеоигры
Фэнтезийный Escape from Tarkov вышел в релиз. Встречайте Eldegarde!
Аниме
Больше графония в кадре: «Истребитель демонов: Kimetsu no Yaiba Бесконечная крепость» станет первым аниме в IMAX с 1,43:1
Новости
MMORPG Видеоигры Аниме Железная кухня Индустрия Кино и сериалы Мобильные игры Видеоконтент портала Обо всем
Статьи
Обзоры Железная кухня
Игры
Свежие релизы Ближайшие релизы Рейтинг игр Подборки игр
Видео
Twitch Youtube
Поддержка RSS Спецпроекты Правила коммюнити Реклама Вакансии О нас Политика конфиденциальности

© Gigary.Ru, 2003-2026

Любое использование материалов допускается только при соблюдении правил перепечатки и при наличии гиперссылки на gigary.ru.