"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер Bethesda раскрыл детали своего ухода

Ветеран Bethesda Курт Кульманн, проработавший в студии 20 лет над такими играми, как The Elder Scrolls и Fallout, рассказал о причинах своего ухода. Главной причиной стала затянувшаяся разработка шестой части The Elder Scrolls, на которую он рассчитывал стать ведущим дизайнером.
Кульманн утверждает, что Тодд Говард обещал ему эту роль после завершения работы над Fallout 4. Однако студия последовательно откладывала проект, сначала выпустив Fallout 76, а затем сосредоточившись на долгой разработке Starfield. В итоге, спустя 11 лет ожидания, ведущим дизайнером TES6 был назначен другой, неназванный сотрудник.
Также Кульманн поделился своим видением сюжета игры. По его задумке, вдохновлённой фильмом «Империя наносит ответный удар», главными антагонистами должны были стать Талмор, которые в итоге одержали бы победу, создав мрачную основу для следующей части серии. Такой подход стал бы отходом от привычного для Bethesda повествования.