Apple инициировала судебное разбирательство против Epic Games в Австралии, обвинив компанию в попытках лишить её прибыли на платформе iOS. В центре спора — требование Epic разрешить пользователям загружать приложения на iPhone без уплаты комиссии Apple.
Геймдизайнер и программист Токихиро Найто, чья карьера в видеоиграх насчитывает более сорока лет, недавно обратил внимание на проблему в японской игровой индустрии, о которой редко говорят – возрастную дискриминацию
В недавнем интервью журналу JASRAC композитор серии Final Fantasy Нобуо Уэмацу рассказал о своей работе в индустрии, развитии игровой музыки и ее перспективах. Он также поделился своим мнением об использовании генеративного ИИ в музыке
Отчёт Microsoft о цифровой безопасности за 2025 год выявил тревожную тенденцию: фишинговые атаки с использованием искусственного интеллекта стали в 4,5 раза эффективнее традиционных методов. Исследования показывают, что письма, созданные с помощью ИИ, имеют уровень перехода по ссылкам 54%, тогда как обычные фишинговые атаки достигают лишь 12%.
Стриминговая платформа Twitch планирует внедрить инструмент для онлайн-покупок непосредственно во время трансляций. Новая функция позволит пользователям совершать покупки, не покидая платформу.
По данным инсайдеров, Halo Studios разрабатывает новую многопользовательскую игру Halo в формате долгосрочного live-service проекта «как Fortnite». Анонс возможен на чемпионате мира 24 октября.
Arrowhead, создатели Helldivers 2, разрабатывают новую кооперативную игру. Это не Helldivers 3, а новый проект на Unreal Engine, который студия издаст сама.
Ubisoft покинул Джулиан Герити, ветеран с 27-летним стажем. Он был исполнительным продюсером The Division 3 и креативным директором первых двух частей серии.
В России создано пять отраслевых ассоциаций для диалога игровой индустрии с государством. Они занимаются стратегией развития, регулированием и поддержкой экспорта, что особенно важно в новых условиях.
Sony обвиняет Tencent в откровенном копировании франшизы Horizon в игре Light of Motiram. В судебном иске компания называет защиту Tencent "чепухой" и утверждает, что ущерб уже нанесён рекламными материалами.
Discord обвинил подрядчика 5CA в утечке данных пользователей после кибератаки. Число пострадавших оценивается от 70 000 до 5,5 млн. Расследование продолжается.
Новое исследование компании Five Percent проливает свет на важную тенденцию в мире цифрового контента. Согласно полученным данным, материалы, созданные с помощью искусственного интеллекта, впервые превысили объём человеческого контента. Этот переломный момент произошёл в конце 2024 года.
Electronic Arts оказалась в центре скандала после объявления о планируемой продаже компании консорциуму инвесторов, включающему Public Investment Fund Саудовской Аравии, Silver Lake и Affinity Partners под руководством Джареда Кушнера. Сделка оценивается в 55 миллиардов долларов и предполагает полную приватизацию издателя.
Глава студии Дэвид Кейдж решил рассказать, чем нынче занята Quantic Dream, и преподнес поклонникам сюрприз: в работе игра с соревновательным мультиплеером, которая «может удивить» фанатов.
Netflix в поисках директора по генеративному ИИ с зарплатой до $840,000 для создания инновационных игр и интерактивного контента, расширяя своё игровое подразделение.
Сегодня компания EGO AI из Сан-Франциско анонсировала запуск платформы character.world — нового движка искусственного интеллекта, позволяющего создавать «человекоподобных» виртуальных персонажей с памятью, характером и способностью выстраивать отношения с пользователями.
В возрасте 58 лет ушел из жизни игровой дизайнер Итагаки Томонобу, подаривший геймерам Dead or Alive и Ninja Gaiden. Его последние слова опубликованы на странице в запрещенной социальной сети.
Создатель Saints Row опасается за будущее Steam без Гейба Ньюэлла. Возможную продажу Valve, например Microsoft, он считает началом медленного упадка платформы, что кардинально изменит индустрию.
Генеральный директор Sweet Baby Inc. Ким Белэйр выступила в недавнем подкасте с решительной защитой деятельности компании. Она заявила, что команда «ничего не нарушила» и выполнила свою работу на максимально высоком уровне.
С января по сентябрь 2025 года зарубежная аудитория Rutube превысила 1,8 млрд просмотров. Лидируют Казахстан, США и Белоруссия. Рост связан с эксклюзивным контентом и улучшением платформы.