Sunwise Games обещает быть студией для игроков, а не прибыли

Sunwise Games — новая независимая студия, которая родилась из пепла Boss Fight Entertainment (создателей Dungeon Boss и Squid Game: Unleashed), закрытой компанией Netflix в октябре 2025 года. Генеральный директор Ирин Берри (Irin Berry) поделился уникальным опытом: вместо того чтобы разойтись по разным компаниям после увольнения, 26 из 30 разработчиков решили остаться вместе и основать собственную студию. Это редкий для индустрии случай, когда команда с 14-летним средним стажем совместной работы выбирает независимость, основываясь на взаимном доверии.
Студия намеренно остается небольшой (сейчас в команде 30 человек). Цель — не гнаться за трендами, а создавать долговечный бизнес, который не развалится при первой же смене рыночной конъюнктуры.
Команда планирует отойти от агрессивных мобильных практик в пользу "этичных" моделей, которые вознаграждают мастерство игрока, а не глубину его кошелька. Несмотря на богатое мобильное прошлое, свой первый проект студия разрабатывает в первую очередь для ПК. Это будет сложная, системная игра с глубокой прогрессией.
Для индустрии 2026 года, сотрясаемой массовыми увольнениями в гигантах вроде Ubisoft или Microsoft, пример Sunwise Games — это манифест "здоровой" разработки. Команда хочет доказать, что сплоченный коллектив ветеранов может выпускать игры AAA-качества, оставаясь при этом компактной и финансово стабильной студией. Впрочем, мы уже видели такое от разработчиков Clair Obscur: Expedition 33, правда там в команде абсолютное большинство — новички, а не ветераны.