"BioWare не ошиблась с разработкой Anthem" — так утверждает бывший продюсер студии

Бывший продюсер BioWare Марк Дарра выступил в защиту спорного проекта Anthem. Он не согласен с мнением, что студии не стоило браться за лут-шутер, поскольку она известна своими одиночными RPG.
Дарра напомнил, что BioWare постоянно эволюционировала: начинала с двухмерных RPG, затем перешла на тактические игры, а позже создала экшен-ориентированную серию Mass Effect. По его логике, если считать Anthem ошибкой, то и эти переходы тоже можно было бы назвать неправильными.
Он признаёт, что Anthem был чрезмерно амбициозным экспериментом, но в момент разработки это не было столь очевидно. Что касается причин провала, Дарра не согласен с упрощённой версией, которая возлагает всю вину на издателя EA. По его мнению, проблемы проекта были гораздо глубже и носили системный характер.