Инсайдер Nate the Hate подтвердил, что ремастер Fallout 3 действительно находится в разработке, однако точные сроки его анонса пока неизвестны. Эта информация согласуется с более ранними слухами о том, что студия ведет работу над обновленными версиями как Fallout 3, так и Fallout: New Vegas. Еще в ноябре 2025 года директор Bethesda Game Studios Тодд Говард намекал на «другие проекты» помимо The Elder Scrolls VI и поддержки Fallout 76.
Оригинальная Fallout 3, выпущенная в 2008 году, является третьей основной игрой серии и первой, разработанной Bethesda. Действие происходит на руинах Вашингтона спустя 200 лет после ядерной войны. Игра предложила игрокам масштабный открытый мир, гибридную боевую систему и нелинейный сюжет, заложив основы для последующих игр франшизы.
Иштван Пели, ведущий художник студии Bethesda, поделился закулисной историей разработки Fallout 3 — в частности, рассказал о судьбе одной из самых знаковых механик серии, которая могла так и не появиться в игре.
Премьера второго сезона сериала Fallout на Prime Video в декабре 2025 года вызвала заметный рост аудитории игр одноимённой франшизы в Steam. Ситуация повторила эффект от выхода первого сезона в 2024 году: тогда показ шоу также привёл к резкому увеличению интереса к постапокалиптической вселенной.
Одна из самых ярких и запоминающихся сцен Fallout 3 — марш гигантского робота Либерти Прайма через постапокалиптические пустоши. Директор студии и производства Bethesda Анджела Браудер рассказала, что реализация марша Либерти Прайма потребовала колоссальных усилий. По её словам, команда потратила месяцы, чтобы заставить робота пройти по строго заданному маршруту.