Создатель хитовой Twitch забавы Peak Ник Каман в интервью изданию Game File поделился взглядом на процесс разработки игр. По его словам, стремительная и сфокусированная работа над Peak доказала существование альтернативных — а порой и более удачных — подходов к созданию проектов.
Инди-сенсация Peak, созданная совместными усилиями студий Aggro Crab и Landfall всего за четыре недели, превзошла все ожидания разработчиков. Несмотря на впечатляющие 10 миллионов проданных копий, создатели игры решили не превращать её в сервис.
Разработчики PEAK приветствуют всех скаутов с тёплыми поздравлениями и масштабным праздничным обновлением 1.50.a, приуроченным к завершению 2025 года. Название говорит само за себя — Happy Holidays everyone!! — и оно действительно стало достойным финалом насыщенного сезона для одной из самых неожиданно игр последних месяцев.
Разработчики игры Peak подготовили для сообщества необычное событие: на локации The Shore состоится виртуальный концерт рэпера bbno$. Мероприятие носит строго временный характер — оно будет доступно лишь в текущие выходные, а уже в понедельник контент исчезнет из игры.
Разработчики PEAK выпустили патч, устраняющий ряд давних проблем, связанных с механикой взаимодействия игрока с цепями и лианами, а таже, по просьбам игроков, вернувшее известный баг. В обновлении сосредоточились на стабильности и справедливости игрового процесса.
Команда разработчиков игры Peak сообщила, что режим Tropics вернётся в ротацию уже 17 ноября. А пока, в преддверии этого события, игроки получили масштабное обновление с исправлениями и оптимизациями.
Команда разработчиков Peak выпустила масштабное обновление The Roots, которое заметно обогащает игровой опыт — от нового биома до глубокой переработки одной из ключевых механик.
Студии Landfall и Aggro Crab объявили, что 5 ноября 2025 года в кооперативный симулятор альпинизма Peak добавят новый биом — Roots. Игрокам предстоит погрузиться в атмосферу густого леса с гигантскими деревьями, что станет серьёзным отступлением от привычного ландшафта со скалами и холмами.
Steam переживает настоящий расцвет независимых игр. В начале июля впечатляющие 40% самых успешных новинок платформы вышли от небольших студий. Среди них оказались как скромные проекты вроде Peak, R.E.P.O. и Schedule I, так и амбициозные игры уровня Clair Obscur: Expedition 33 и Kingdom Come: Deliverance 2.
Aggro Crab, известная инди-студия, подарившая миру хитовую игру PEAK, анонсировала свой новый проект — Crashout Crew. Игра представляет собой казуальную аркаду с элементами гонок, где главный акцент сделан на кооперативное взаимодействие и генерируемый игроками хаос.
Недавно разработчики кооперативной забавы Peak выпустили обновление с новым биомом, в котором призвали игроков наслаждаться игрой до выхода Hollow Knight: Silksong, хотя падение онлайна стало заметным еще задолго до этого.
PEAK не торопится спускаться с вершины чарта продаж Steam даже в условиях конкуренции. Стоит отметить и маджонг с анимешными тянками 雀魂麻將(MahjongSoul) для китайского рынка.
По данным Alinea Analytics, неделя продаж со скидкой 38% позволили авторам PEAK сбыть еще 1,8 млн копий, доведя тираж игры до 9,7 млн. Не говоря уже о новом максимуме онлайна в 170 тыс.
17 августа симулятор альпиниста побил свой рекорд (+56K к июльскому пику). Рост вызван обновлением с пустынным биомом и скидкой 38% (222 руб. до 18.08). Консольные версии в планах
Обновление Mesa для популярной игры Peak уже доступно в Steam, и разработчики приготовили для игроков немало сюрпризов. В свежем трейлере можно увидеть все новшества, которые ждут поклонников кооперативного приключения.
Разработчики кооперативной игры Peak анонсировали значительное обновление — добавление нового биома Меса. Этот биом заменит альпийскую зону и станет четвёртым этапом на пути к вершине.
Студия Aggro Crab, создавшая популярный кооперативный проект о выживании и скалолазании Peak, выразила резкое недовольство появлением клона своей игры на платформе Roblox. В своём сообщении разработчики заявили, что предпочли бы столкнуться с пиратством, чем с популярностью "дешёвой подделки", наполненной микротранзакциями.
Aggro Crab, разработчики популярной игры Peak, столкнулись с необычным багом. В одном из ежедневных процедурно-генерируемых уровней костер для сохранения прогресса появляется на вершине недоступного дерева, что делает прохождение уровня невозможным.
PEAK доминировала в чарте продаж Steam две недели, после чего уступила RimWorld, но быстро отыгралась и вернулась на вершину. Да и в целом по окончании распродажи рейтинг изменился.
Создатели кооперативной забавы для стримеров PEAK придумали оригинальный способ взаимодействия с игроками. Они начали лично появляться в игровых сессиях в образе плюшевой игрушки по имени Бингбонг, общаясь с игроками в реальном времени.
Team Peak активно развивает свою игру о восхождении на горы, и проект показывает впечатляющие результаты на рынке. Разработчики не планируют сбавлять темпы обновлений, хотя некоторые элементы о которых просят игроки, вроде каннибализма, они принципиально добавлять не собираются.
2025 год ознаменовался триумфом инди-игр, среди которых REPO, Schedule 1 и Peak захватили внимание Steam-пользователей своей оригинальностью. Peak от Aggro Crab стал настоящим хитом, разойдясь тиражом в 5 миллионов копий менее чем за месяц после выхода.
Aggro Crab и Landfall обновили кооперативную игру про скалолазание PEAK до версии 1.7. Помимо балансных правок и исправлений патч включает набор текстовых локализаций.
Кооперативная игра про скалолазание PEAK, детище Aggro Crab из Сиэтла и Landfall из Стокгольма, произвела настоящий фурор в Steam: ее тираж за три недели превысил 4,5 миллиона экземпляров.
Инди-забава PEAK смогла не только одолеть подъем на первую строчку чарта продаж Steam, но и удержаться на ней спустя неделю. В целом же за это время список лучших игр особо не изменился.