Для Pathologic 3 вышел первый масштабный патч

74
0
Для Pathologic 3 вышел первый масштабный патч

Студия Ice‑Pick Lodge представила первый полноценный апдейт для Pathologic 3. В отличие от срочных хотфиксов, нацеленных на моментальное устранение критических сбоев, этот патч содержит обстоятельные, продуманные правки, над которыми команда работала на протяжении недели.

Разработчики разъяснили принцип разделения правок: хотфиксы оперативно убирают проблемы, полностью блокирующие прогресс игрока, тогда как патчи включают более глубокие изменения, требующие тщательной проработки. В дальнейшем студия намерена придерживаться этой схемы работы.

Pathologic 3 — игра большого масштаба с запутанной логикой, где множество элементов тесно взаимосвязаны. Выявить все недочёты без помощи сообщества было бы невозможно. Студия искренне благодарит игроков за присланные репорты и проявленную внимательность — именно эти сообщения легли в основу текущего обновления.

В числе важнейших изменений — устранение софтлока в первый игровой день. Ранее из‑за пропажи персонажа Евы дальнейшее прохождение квеста оказывалось заблокированным. Теперь эта проблема решена.

Не остались без внимания и эстетические детали. В финальной сцене возвращён задуманный визуальный элемент: умирающий персонаж вновь лежит в эффектном зеркальном кургане. Кроме того, существенно улучшена работа «театра теней». Если раньше во всех сценах демонстрировался один и тот же силуэт, то теперь для каждой пантомимы отображаются уникальные тени. Примечательно, что изменения заметны даже в уже начатых прохождениях — достаточно вернуться к соответствующим эпизодам.

Серьёзные правки коснулись и внутриигровых деталей. В институте откорректирована расстановка шахматных фигур, которая ранее не соответствовала замыслу разработчиков. Улучшены анимации и прогресс‑бар на экране эвтаназии — теперь механика стала понятнее для игроков. Также добавлена возможность переназначения кнопки перехода в режим заряда на Прототипе (по умолчанию используется клавиша «3»).

С полным списком изменений можно ознакомиться по ссылке.

Другие публикации по теме
Разработчики Pathologic 3 рассказали о планах поддержки
Разработчики Pathologic 3 рассказали о планах поддержки
Студия Ice‑Pick Lodge рассказала о том, как будет развивать Pathologic 3 после релиза. На данный момент главный приоритет для Ice‑Pick Lodge — добиться стабильной работы игры.
Вчера в 20:45
216
1
Форум
Pathologic 3 — ну очень артхаусный артхаус
Pathologic 3 — ну очень артхаусный артхаус
Временная петля и глубокие диалоги создают многослойное повествование. Это самая сбалансированная и доступная для новичков часть серии, но она всё так же требовательна и беспощадна.
15 января в 18:14
728
4
Форум
Разработчики Pathologic 3 ударными темпами продолжают фиксить игру после релиза
Разработчики Pathologic 3 ударными темпами продолжают фиксить игру после релиза
Студия Ice‑Pick Lodge продолжает оперативно дорабатывать Pathologic 3 — игра получила уже четвёртое по счёту обновление‑хотфикс. Команда сосредоточилась на устранении ключевых недочётов, влияющих на сюжетную логику и корректность квестовых состояний.
14 января в 19:15
317
0
Форум