В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
Руководитель студии FromSoftware Хидэтака Миядзаки в беседе с изданием Game Informer раскрыл ключевые принципы, которыми руководствуется команда при создании игр с высокой сложностью. Он подчеркнул, что разработка таких проектов, как Elden Ring и Dark Souls, — это не просто наращивание трудностей, а стремление к справедливой сложности.
Моддер под ником fromsoftserve готовит крупное обновление для своего проекта DS2LightingEngine, которое внедрит в Dark Souls 2 поддержку полноценной трассировки лучей для глобального освещения (RTGI).
Известный моддер LukeYui анонсировал масштабную модификацию Dark Souls 2 Seamless Co-op, которая значительно расширит возможности многопользовательского режима в игре.
FromSoftware подарила нам множество шедевров, которые по праву считаются одними из лучших игр всех времён. Выбрать сливки Souls-жанра и составить рейтинг — та ещё задачка. Конечно, Elden Ring сейчас на пике популярности, но не стоит забывать и про богатую историю студии, начиная с 80-х, которая включает в себя несколько культовых экшенов.
Как только не извращаются любители хардкора, когда речь заходит о видеоиграх. На днях стример с никнеймом Dinossindgeil достиг выдающегося результата — он смог пройти всю серию “соулслайков” от студии FromSoftware за персонажа первого уровня, не получив ни одной единицы урона.
Релиз всеми ожидаемой приключенческой ролевой игры Elden Ring уже не за горами и настало время поговорить о персоне, внесшей немаловажный вклад в разработку самой игры, а также развитие FromSoftware в целом — Хидэтаке Миядзаки
Cold Symmetry, разработчики хардкорной инди souls-like ролевой игры Mortal Shell, открыли бесплатный доступ в игру для всех желающих. Бета по сути представляет из себя демоверсию с несколькими оболочками и отсутствием спойлеров.
Джейсон Киллингсворт в настоящее время проводит кампанию на Kickstarter, чтобы выпустить красивую версию книги You Died: The Dark Souls Companion в твердом переплете. Он любезно разрешил изданию Eurogamer опубликовать отрывок книги для вашего внимания.
Сентябрь этого года оказался богат на релизы хардкорных игр. 10 сентября состоялся релиз Blasphemous, 24 сентября вышла The Surge 2, а 27 сентября увидит свет Code Vein. В связи с этим я решил поделиться с читателями своим опытом знакомства с подобными играми.
Seekers of Humanity вводит несколько хороших улучшений в Dark Souls The Card Game, но сохраняет то, что делало игру великолепной. Новые боссы и Invaders добавляют игрокам ряд настоящих проблем. Расширение пула доступных персонажей и врагов дарят новые впечатления от игры.
Мне нравится философия FromSoftware в отношении игр - в первую очередь то внимание, которое уделяется механике и игровому процессу, дизайну уровней, историям. Но компания прочно застряла в одной-единственной колее Soulsborne-игр.
Необычный мод для Dark Souls Remastered наконец-то был выпущен, обещая полный пересмотр классической RPG, чего фанаты еще никогда не видели.
Создатель утверждает, что потратил два года и более 1000 часов на программирование и портирование мода.