Dark Souls 2 получит полноценный кооперативный режим благодаря модификации

1986
0
Dark Souls 2 получит полноценный кооперативный режим благодаря модификации

Известный моддер LukeYui анонсировал масштабную модификацию Dark Souls 2 Seamless Co-op, которая значительно расширит возможности многопользовательского режима в игре.

Мод позволит игрокам наслаждаться совместной игрой без ограничений официальных серверов From Software, что открывает новые возможности для прохождения одной из самых сложных игр в истории.

Улучшения геймплея включают в себя не только расширенный кооперативный режим, но и значительные улучшения PvP-составляющей. Разработчик модификации уделил особое внимание балансу и внесли ряд исправлений в игровой процесс, которые сделают игру еще более увлекательной.

Система сложности получила углубленные настройки, позволяющие игрокам более тонко настраивать уровень испытаний под свои предпочтения. Это особенно важно для тех, кто уже знаком с оригинальной игрой и хочет получить новый опыт прохождения.

Релиз модификации ожидается в ближайшее время, и сообщество Dark Souls с нетерпением ждет возможности опробовать новые возможности любимой игры. Фанатская разработка может стать настоящим подарком для тех, кто мечтал о более гибких настройках многопользовательского режима в Dark Souls 2.

Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
692
3
Форум
Хидэтака Миядзаки считает, что главное в играх FromSoftware - это справедливая сложность
Хидэтака Миядзаки считает, что главное в играх FromSoftware - это справедливая сложность
Руководитель студии FromSoftware Хидэтака Миядзаки в беседе с изданием Game Informer раскрыл ключевые принципы, которыми руководствуется команда при создании игр с высокой сложностью. Он подчеркнул, что разработка таких проектов, как Elden Ring и Dark Souls, — это не просто наращивание трудностей, а стремление к справедливой сложности.
2 января в 11:00
3048
7
Форум
Dark Souls 2 скоро получит поддержку трассировки лучей для глобального освещения
Dark Souls 2 скоро получит поддержку трассировки лучей для глобального освещения
Моддер под ником fromsoftserve готовит крупное обновление для своего проекта DS2LightingEngine, которое внедрит в Dark Souls 2 поддержку полноценной трассировки лучей для глобального освещения (RTGI).
23 ноября 2025
826
1
Форум