Компания DICE анонсировала патч Battlefield 6 и дату старта второго сезона

Студия DICE сообщила о скором выходе обновления 1.1.3.5 для Battlefield 6. Патч нацелен на тонкую доработку геймплея и повышение стабильности во всех игровых режимах. Релиз запланирован на вторник, 20 января, в 11:00 по московскому времени.
В обновлении серьёзно переработали механику ближнего боя. Разработчики повысили отзывчивость и предсказуемость спринта при атаках ножом и кувалдой. Скорость самих атак ножом стала выше, а тайминги нанесения урона — точнее. Теперь спринт прерывается ровно в тот момент, когда атака достигает цели, что делает боевые взаимодействия более чёткими и управляемыми.
Существенные изменения коснулись и воздушной составляющей игры. Эффективность авиапушек истребителей против других летательных аппаратов была снижена: теперь для уничтожения самолётов и вертолётов требуется примерно на 40 % больше попаданий. Разработчики рассчитывают, что это сделает воздушные бои более затяжными и тактическими, уменьшив преимущество опытных пилотов.
В части оружейного арсенала исправлены некорректные характеристики и поведение ряда стволов и модулей, включая GRIM 1.50x на DB‑12, RPKM с укороченным стволом и TR‑7 Light Barrel. В режиме «Полигон» манекены теперь получают урон даже в процессе подъёма. Кроме того, выстрелы с глушителем при близком рассмотрении сопровождаются небольшой вспышкой, что добавляет реализма.
Значительные улучшения внесены в интерфейс и HUD, особенно в мультиплеере и режиме REDSEC. Разработчики улучшили видимость уровня брони, отображение прицелов и навигацию по меню. Появилась возможность настраивать цвет внутри прицелов оружия и гаджетов. Исправлены проблемы с застреванием фокуса на главном экране и некорректным отображением времени перезарядки для пулемётов. Освещение моделей солдат в меню стало лучше, а опция смены цвета прицела теперь корректно работает с тепловизорами и поддерживаемыми гаджетами.
В режиме REDSEC устранены несоответствия в замедлении движения при приземлении после прыжка — теперь механика соответствует другим режимам. В Battle Royale исправлена проблема с исчезающей полоской брони, а также некорректная иконка гранатомёта Airburst Incendiary Launcher, которая ранее отображалась как обычная граната. В режиме Gauntlet решён баг, из‑за которого дрон мог навсегда исчезнуть при сдаче данных в сценарии «Извлечение данных». Кроме того, устранено пропадание индикатора брони после быстрого редактирования набора снаряжения.
Ещё одно важное исправление касается техники: больше не происходит её случайного взрыва при добивании солдата, лежащего на корпусе машины.
Помимо выхода патча, DICE раскрыла дату старта второго сезона Battlefield 6 — он начнётся 17 февраля. Студия уже опубликовала тизер, намекающий на грядущие нововведения, однако подробности пока держатся в секрете.