Как мертвому припарки. Разработчики Code Violet выпустили новый патч после волны критики

Студия‑разработчик хоррора Code Violet не прекращает работу над совершенствованием игры — недавно игроки получили очередной патч, призванный устранить ряд заметных недочётов.
В обновлении разработчики пересмотрели механику убирания оружия: теперь для выполнения этого действия игроку необходимо зажимать крестовину. Для некоторых игровых состояний были добавлены таймеры, позволяющие лучше контролировать происходящее на экране. Интерфейс игры тоже подвергся доработке — текст стал крупнее, что заметно улучшило его читаемость.
Значимые правки коснулись и визуальной составляющей. Специалисты оптимизировали отображение волос главной героини, устранили проблемы с обрезкой ряда скинов, а также исправили ошибки, из‑за которых некорректно отображались прицел и количество боеприпасов. Кроме того, была улучшена отрисовка листвы, что положительно сказалось на общей производительности игры. Не остались без внимания и проблемные кат‑сцены — разработчики починили содержащиеся в них баги.
Code Violet вышла 10 января эксклюзивно на PlayStation 5 и сразу столкнулась с масштабной критикой со стороны игровой прессы. Журналисты высказали серьёзные претензии к целому ряду аспектов проекта. По их мнению, игра страдает от слабого сюжета, невыразительного дизайна локаций, неэффективных игровых механик и монотонного, не вызывающего интереса геймплея.