Антагонисты игры The Blood of Dawnwalker вдохновлёны вампирами из «Другого мира», «Настоящей крови» и классикой жанра. Разработчики также улучшили камеру и боевую систему по отзывам игроков.
Польская студия Rebel Wolves создает RPG The Blood of Dawnwalker. Игра предлагает свободу в духе классических Fallout — без линейного сюжета, с серьезными последствиями решений.
Конрад Томашкевич, известный по работе над The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077, рассказал, как его команда использует искусственный интеллект при создании ролевой игры The Blood of Dawnwalker.
Новая RPG создателя «Ведьмака 3» The Blood of Dawnwalker отказалась от главного квеста. Игроки сами решают, как спасти семью героя за 30 дней, выбирая между штурмом, поиском союзников или развитием базы.
Конрад Томашкевич, директор "Ведьмака 3", не боится выпускать новую RPG своей студии в одном году с GTA 6. Он уверен, что для его игры тоже найдется место на рынке.
В июне Rebel Wolves и Bandai Namco рассказали об особенностях игрового процесса и механиках боя в экшен-RPG The Blood of Dawnwalker, а теперь выпустили вторую часть обзорного видео.
Poznań Game Arena (PGA) готовится принять любителей видеоигр со всей Европы. Выставка, которая стартует 24 октября, обещает стать самым значимым событием в сфере развлечений и мультимедиа в Центральной и Восточной Европе.
В игре The Blood of Dawnwalker представлена Кровавая стража — фанатики, добровольно пьющие кровь вампиров. В малых дозах она исцеляет, в больших — превращает в чудовищ с нечеловеческой силой и без страха перед болью
Польская игра The Blood of Dawnwalker использует время как ресурс, вдохновляясь Persona 3 и Deathloop. 80% контента доступно без стресса пропустить что-то важное. Репутация позволяет извлекать выгоду даже из ошибочных решений.
Матеуш Томашкевич, творческий директор студии Rebel Wolves, вновь поделился подробностями о механике времени The Blood of Dawnwalker, а также о намеренном отсутствии полностью раскрытых историй персонажей и мира.
Конрад Томашкевич, геймдиректор вампирской RPG The Blood of Dawnwalker, поделился подробностями разработки боевой системы игры в интервью GamesRadar+ на Gamescom 2025.
Студия Rebel Wolves показала геймплей The Blood of Dawnwalker. Главный герой Коэн — полувампир, сражающийся днём мечом и магией, а ночью использующий вампирские способности. Игра предлагает различные подходы к прохождению в зависимости от времени суток. Релиз в 2026 году.
Команда The Blood of Dawnwalker улучшила геймплей после критики. Добавлен альтернативный режим камеры с отдалённой перспективой для лучшего обзора в динамичных сражениях. Игроки теперь могут выбирать удобный ракурс.
Студия Rebel Wolves, состоящая из бывших разработчиков CD Projekt RED, продолжает раскрывать детали своей дебютной игры. Недавно команда представила новый концепт-арт, созданный художником Бартоломеем Гавелом, на котором изображён мурони — низший вампир из мира игры.
Бывшие сотрудники CD Projekt RED продолжают делиться подробностями своего амбициозного проекта The Blood of Dawnwalker. Игра обещает предложить уникальный опыт, основанный на глубоких механиках и проработанной системе развития персонажа.
Польская студия Rebel Wolves продолжает раскрывать детали своего амбициозного проекта The Blood of Dawnwalker. Разработчики подтвердили, что игроков ждет полноценный открытый мир, наполненный разнообразными локациями и биомами.
Разработчики The Blood of Dawnwalker рассказали про интересный подход к механике времени в своей игре. В отличие от традиционных RPG, где время течёт непрерывно, новая игра предлагает систему с фиксированными внутриигровым временем для прохождения.
Неделю назад Bandai Namco провела собственную презентацию, но уже готовится к gamescom 2025, которая пройдет 20-24 августа в Кельне, Германия. Ассортимент будет тот же, только скромнее.
Rebel Wolves и Bandai Namco поделились сюжетным трейлером экшен-RPG The Blood of Dawnwalker, после чего разработчики продемонстрировали некоторое количество игрового процесса.
Bandai Namco анонсировала презентацию Summer Showcase 2025, которая начнется 2 июля в 21:30 МСК на YouTube. Японская компания огласила меню и даже показала короткий тизер.
В Сети появилась информация, как утверждается, от самой Namco Bandai, которая расстроит тех, кто ждет ролевой экшен The Blood of Dawnwalker от выходцев из CDPR. А все дело в том, что эта игра не получит официальной локализации на русский язык.
В основе боевой системы The Blood of Dawnwalker лежит продуманная механика направленных атак и защиты. Игроку необходимо тщательно выбирать направление удара — вверх, вниз, влево или вправо, чтобы застать противника врасплох и не дать ему возможности парировать атаку. Защита работает по аналогичному принципу: нужно предугадывать намерения врага и направление его удара.
Rebel Wolves продемонстрировала геймплей The Blood of Dawnwalker, находящейся на раннем этапе разработки. Реакция игроков в целом положительная, несмотря на некоторые недочёты, что ожидаемо для бета-версии.