Разработав и помогая в создании неустановленного количества игр для всех игровых систем, которые только можно себе представить, с 1979 года, компания Tose является одним из крупнейших и наиболее уважаемых независимых подрядчиков по разработке игр в Японии
Студия Owlcat Games провела крупнейший опрос среди игроков, результаты которого помогут в развитии будущих проектов. В исследовании приняли участие более 25 000 человек со всего мира, ответивших на около 50 вопросов, включая 17 открытых.
Xbox сообщает о значительном увеличении популярности облачного гейминга среди своих пользователей. За последний год наблюдается существенный рост времени, проведённого игроками в стриминге игр. Общее время стриминга увеличилось на 24%, а среди владельцев Xbox этот показатель вырос впечатляющие 45%. Особенно заметен прогресс среди подписчиков Game Pass — они проводят в облачном гейминге на 45% больше времени по сравнению с прошлым годом.
Компания Sega сделала шокирующее открытие. Оказывается, игроки не слишком охотно покупают некоторые проекты на релизе и предпочитают дожидаться финальных и наиболее полных изданий
Аналитическая компания Niko Partners, занимающаяся индустрией видеоигр в Азии и странах Ближнего Востока и Северной Африки, опубликовала отчет, в котором указывается на потенциальный источник проблем для японского рынка видеоигр
Увольнения 30+ разработчиков GTA 6 вызвали политический скандал в Британии. Политики и профсоюзы требуют восстановить сотрудников, что грозит Rockstar Games серьезными репутационными потерями.
Исполнительный директор Epic Games Тим Суини публично выразил резкое несогласие с новой политикой Valve, касающейся обязательного раскрытия разработчиками информации об использовании искусственного интеллекта в играх, выпускаемых на платформе Steam.
Закажите оригинальные аудио поздравления на телефон! Голосовые открытки с днем рождения, юбилеем и другими праздниками. Отправьте радость близким прямо сейчас!
Nintendo объявила о значительном расширении своего присутствия на рынке, планируя приобрести сингапурское подразделение Bandai Namco — Bandai Namco Studios Singapore (BNSS).
В честь 25-летия 07th Expansion и достижения 77 777 подписчиков официального аккаунта сообщества додзин-фантастов X создатель серии When They Cry и сценарист Silent Hill f Ryukishi07 поделился трогательным посланием о зарождении франшизы и о том, как она достигла нынешнего уровня
Год был сложным для игровой индустрии, но выдающиеся проекты всё же появлялись. Главным событием стал релиз Switch 2, а игрой года — неожиданный шедевр интерактивного повествования.
YouTube тестирует персонализированную ленту по запросам и предварительную проверку видео для авторов. Это даст пользователям больше контроля над контентом.
Gaijin Entertainment запустила ЗБТ игровой платформы EdenSpark. Участники получат доступ к редактору, шаблонам игр и смогут публиковать свои проекты. Заявки открыты на официальном сайте.
Embracer Group объявила о завершении важной сделки в игровой индустрии. Компания продала два своих подразделения — Cryptic Studios, известную по игре Neverwinter, и Arc Games, издателя популярной игры Remnant: From the Ashes. Новым владельцем стала компания Project Golden Arc, основанная бывшими сотрудниками Arc Games. Сумма сделки составила около 30 миллионов долларов.
Со 2 декабря Sony начнет раздачу новой ежемесячной порции игр для подписчиков PlayStation Plus «Основной», «Экстра» и «Премиум», предложив на этот раз пять наименований.
Финансовый директор CD Projekt Петр Нелюбович подвел итоги квартала и поделился некоторой статистикой, касающейся продаж и разработки новых проектов. Так, тираж Cyberpunk 2077 достиг 35 миллионов копий.
Рынок ПК-игр движется к демократичным ценам. Анализ Steam показывает: успешные новинки редко стоят дороже $25, а медианная цена упала до $10-20. На фоне дорогого "железа" игроки предпочитают доступные проекты.
В честь пятой годовщины HoYoFair на этом музыкальном мероприятии, посвященном творчеству фанатов, впервые прозвучат композиции из Honkai: Star Rail, Genshin Impact, Zenless Zone Zero и Honkai Impact 3rd
Valve объявила о значительном обновлении бета-версии Steam. Ключевым изменением стал переход клиента на 64-битную архитектуру для Windows 10 и Windows 11. Это обновление существенно модернизирует инфраструктуру лаунчера и открывает новые перспективы для оптимизации платформы.