Наконец-то: YouTube начал тестирование персональной настройки рекомендаций видео

1008
6
Наконец-то: YouTube начал тестирование персональной настройки рекомендаций видео

Видеохостинг YouTube запустил масштабный эксперимент с двумя новыми функциями, которые могут кардинально изменить взаимодействие пользователей с платформой.

Первая инновация — «Персонализированная лента» — позволит зрителям напрямую влиять на рекомендации с помощью текстовых запросов. Это станет долгожданной альтернативой системе «Не интересно», которая часто не справляется с навязчивым однообразием контента после просмотра тематических видео.

Второй инструмент даёт создателям возможность предварительной проверки видео на соответствие правилам платформы ещё до публикации. Анализ происходит на этапе загрузки — если система обнаружит нарушения, автор сможет оперативно внести правки, избежав потенциальных ограничений и штрафных баллов.

Эти шаги знаменуют новый этап в развитии платформы, где и зрители, и создатели получат более точный контроль над цифровым пространством. В случае успешного тестирования обе функции могут стать стандартом для YouTube.

Другие публикации по теме
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
У OpenAI могут закончиться деньги к середине 2027 года из-за огромных расходов на разработку ИИ. Компания тратит миллиарды долларов, но пользователи в основном пользуются бесплатными сервисами и легко уходят к конкурентам.
Сегодня в 17:30
369
7
Форум
Microsoft готовит бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
Microsoft готовит бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
По информации старшего редактора The Verge Тома Уоррена, компания Microsoft ведёт работу над бесплатной версией сервиса Xbox Cloud Gaming. Ключевое новшество заключается в том, что доступ к облачному геймингу больше не будет требовать подписки Xbox Game Pass — вместо этого сервис планируется поддерживать за счёт рекламы.
Сегодня в 16:45
111
1
Форум
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер  Bethesda раскрыл детали своего ухода
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер Bethesda раскрыл детали своего ухода
Курт Кульманн ушёл из Bethesda после 20 лет работы, так как его не назначили ведущим дизайнером The Elder Scrolls 6, хотя, по его словам, ему это обещали. Он хотел сделать главными злодеями Талмор, вдохновляясь «Империей наносит ответный удар».
Сегодня в 16:15
687
3
Форум