Ключевым форматом Ночи видеоигр станет игровой турнир. Он пройдет в отдельной зоне, где участники смогут посоревноваться друг с другом один на один в культовых онлайн-играх, продемонстрировав свои навыки и стратегию.
Фестиваль прошёл 22 и 23 ноября на площадке Main Stage в Москве. Все билеты всех категорий были распроданы до старта события. На главной сцене выступили EVERGLOW, DKB, The Last Live, Nomads, WEIYI и КАЙ.
Valve заработала $17 млрд с командой 336 человек — рекордные $50 млн выручки на сотрудника. Монополия Steam и частный статус обеспечили феноменальную эффективность без привлечения инвесторов.
Рынок электроники РФ за 10 мес. 2025 упал на 9%. Смартфоны — минус 25%, а аэрогрили — плюс 389%. Рост только у бюджетных моделей и аксессуаров. В 2026 ждут оживления, но новые налоги взвинтят цены.
Полиция префектуры Тиба в Японии 20 ноября приняла решение о передаче дела в суд в отношении 27-летнего мужчины. Он подозревается в нарушении закона об авторском праве, используя изображение, созданное с помощью ИИ
Хотя COVER Corporation сейчас наиболее известна своим агентством Hololive Production, где работают такие известные стримеры, как Усада Пекора, изначально компания не была агентством виртуальных развлечений, а была обычным VR-стартапом, управляемым командой из двух человек
Россияне тратят около 380 млрд рублей в год на видеоигры, причем 80% этой суммы (320 млрд) приходится на Москву. Игры стали важной платформой для продвижения смыслов и формирования образа страны.
43% детей в США хотят на Рождество внутриигровую валюту, а не обычные подарки. Однако 73% малышей мечтают просто поиграть в видео игры вместе с родителями.
Apple назвала 45 финалистов премии App Store Awards, которые создали исключительные приложения и игры, вдохновляющие пользователей на творчество и новые достижения. Победители будут объявлены в ближайшие недели.
Глава Ubisoft назвал генеративный ИИ революцией, сравнимой с переходом от 2D к 3D. Технология уже внедряется во все студии компании для создания контента и улучшения игр.
Согласно новому отчету аналитической компании Alinea Analytics, релизы игр PlayStation на ПК оказались чрезвычайно успешными, принеся в общей сложности более $1,2 миллиарда дохода компании Sony (а валовая выручка в Steam превысила $1,5 млрд).
NetEase показала рост прибыли на 31% в третьем квартале 2025 года. Основной вклад обеспечило игровое подразделение, включая успешный запуск Destiny: Rising.
В этому году Golden Joystick Awards 2025 привлекла рекордное число участников голосования за лучшие игры года. А вот и результаты народного волеизъявления, объявленные в ходе прямой трансляции.
Конфликт между южнокорейской компанией Krafton (издатель PUBG, владелец Unknown Worlds Entertainment) и уволенными основателями студии-разработчика Subnautica продолжается и вышел за пределы судебного разбирательства.
ЕС планирует упростить правила использования cookie. Вместо сложных окон сайты будут предлагать простой выбор «Принять» или «Отклонить». Это часть поправок к цифровому законодательству, призванных снизить бюрократию для бизнеса.
Издание Game Informer недавно поговорило с создателем серии Dragon Quest Юджи Хории, который заявил, что, по его мнению, продолжит работать над франшизой до самой смерти
Бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида поделился своим взглядом на то, как искусственный интеллект трансформирует игровую индустрию. По его словам, наибольший интерес представляет не просто вспомогательное использование ИИ, а превращение технологии в полноценный элемент игрового контента.
NVIDIA получила рекордные $57 млрд выручки, в основном от дата-центров ($51,2 млрд). Спрос на ИИ-чипы Blackwell зашкаливает. Компания превращается из геймерского гиганта в лидера ИИ-индустрии.