Глава Ubisoft: "ИИ в работе над играми — это уже повседневность". Технология совершила революцию в индустрии

628
3
Глава Ubisoft: ИИ в работе над играми — это уже повседневность. Технология совершила революцию в индустрии

Генеративный искусственный интеллект превратился в центральный элемент стратегии Ubisoft. По словам главы компании Ива Гиймо, эта технология представляет для игровой индустрии революцию, сопоставимую по значимости с переходом от двухмерной к трехмерной графике.

В ходе отчета для инвесторов было отмечено, что Ubisoft активно интегрирует ИИ во все сферы разработки — от программирования и создания художественного контента до общего повышения качества выпускаемых проектов. Технология постепенно переходит из стадии экспериментальных прототипов, подобных представленным в прошлом году Neo NPC, в реальные игровые продукты. Компания анонсировала, что до конца года продемонстрирует новые примеры практического применения ИИ для игроков.

Гиймо подчеркнул, что все студии и офисы компании уже применяют генеративный ИИ в своей повседневной работе, постоянно находя новые способы его использования для оптимизации процессов и улучшения игр.

Другие публикации по теме
Sony издаст кооперативный шутер от отца Left 4 Dead и Bad Robot Games
Sony издаст кооперативный шутер от отца Left 4 Dead и Bad Robot Games
SIE объявила, что издаст первую игру, разработанную собственными силами Bad Robot Games — основанного в 2018 году при участии Tencent и Warner Bros. Games подразделения компании Джей Джей Абрамса.
Вчера в 17:33
246
2
Форум
ИИ-ассистенты стали главными консультантами в шопинге на прошедшей Чёрной пятнице
ИИ-ассистенты стали главными консультантами в шопинге на прошедшей Чёрной пятнице
Продажи через ИИ в сезон Чёрной пятницы достигли $51 млрд. Более половины покупателей ищут подарки с помощью нейросетей.
Вчера в 16:45
280
7
Форум
Индия и Чили зовут российских разработчиков: международные эксперты оценили потенциал отечественных игр
Индия и Чили зовут российских разработчиков: международные эксперты оценили потенциал отечественных игр
Развитие экспорта остаётся одной из ключевых задач российской игровой индустрии: внутренний рынок ограничен, а конкуренция с крупными международными студиями усложняет путь к самоокупаемости.
Вчера в 14:13
713
6
Форум