Глава Ubisoft: "ИИ в работе над играми — это уже повседневность". Технология совершила революцию в индустрии

669
3
Глава Ubisoft: ИИ в работе над играми — это уже повседневность. Технология совершила революцию в индустрии

Генеративный искусственный интеллект превратился в центральный элемент стратегии Ubisoft. По словам главы компании Ива Гиймо, эта технология представляет для игровой индустрии революцию, сопоставимую по значимости с переходом от двухмерной к трехмерной графике.

В ходе отчета для инвесторов было отмечено, что Ubisoft активно интегрирует ИИ во все сферы разработки — от программирования и создания художественного контента до общего повышения качества выпускаемых проектов. Технология постепенно переходит из стадии экспериментальных прототипов, подобных представленным в прошлом году Neo NPC, в реальные игровые продукты. Компания анонсировала, что до конца года продемонстрирует новые примеры практического применения ИИ для игроков.

Гиймо подчеркнул, что все студии и офисы компании уже применяют генеративный ИИ в своей повседневной работе, постоянно находя новые способы его использования для оптимизации процессов и улучшения игр.

Другие публикации по теме
ИИ‑агенты Cursor создали рабочий браузер за семь дней
ИИ‑агенты Cursor создали рабочий браузер за семь дней
Компания Cursor, разработчик ИИ‑помощника для программистов, провела масштабный эксперимент по полностью автономной разработке программного обеспечения. Главной целью стало выяснение, способны ли ИИ‑агенты, действуя сообща, с нуля создать сложный программный продукт. В качестве тестовой задачи выбрали разработку браузера — проекта, который обычно требует от человеческих команд многих месяцев или даже лет работы.
Сегодня в 14:43
92
1
Форум
Один из авторов Blue Archive оскандалился с Project KV, но решил, что все же сделает новую RPG
Один из авторов Blue Archive оскандалился с Project KV, но решил, что все же сделает новую RPG
Студия Dynamis One, основанная бывшими ключевыми разработчиками Blue Archive.
Сегодня в 14:00
63
0
Форум
Рекордный декабрь для Steam — магазин заработал $1,6 миллиарда долларов в конце 2025 года
Рекордный декабрь для Steam — магазин заработал $1,6 миллиарда долларов в конце 2025 года
Alinea Analytics сообщает о невероятном финансовом успехе платформы Valve.
Сегодня в 13:00
165
1
Форум