Игроки Destiny 2 столкнулись с загадочным явлением во время участия в новом PvP-событии Heavy Metal. Вместо ожидаемых наград участники начали получать оружие и снаряжение из первого года поддержки игры, которое, как считалось, было полностью удалено из кода.
Вместе с релизом Destiny: Rising разработчики добавили в игру несколько новых систем, механик, активностей и всевозможных изменений которые мы подробно разберем в этом материале.
Bungie запускает 30-дневное тестирование Marathon с 8 сентября. Участники должны играть от 1 часа в день. В награду — подарочная карта $500. Релиз игры перенесен на период до марта 2026 года.
После 23 лет преданной работы в компании генеральный директор Пит Парсонс принял решение покинуть Bungie. В своём прощальном обращении он выразил искреннюю благодарность как команде разработчиков, так и преданным игрокам за все совместно проведённые годы.
Sony после покупки Bungie в 2022 году выказала большое доверие к создателям Destiny и решила не вмешиваться в их внутреннюю кухню, о чем, судя по всему, в итоге пожалела.
Sony подтвердила релиз Marathon от Bungie до марта 2026. Игра задержана из-за критики тестов и скандала с плагиатом. Разработчики дорабатывают геймплей, лор и эндгейм. Несмотря на скепсис, релиз состоится.
Компания Bungie выпустила обновление для Destiny 2. Патч приурочен к еженедельному сбросу и возвращению популярного сезонного события «Солнцестояние». На фоне продолжающейся работы над проблемами Edge of Fate разработчики сосредоточились на стабилизации игровых систем и балансировке сложности.
19 июля вечером в Destiny 2 стал доступен новый рейд под названием Desert Perpetual (Вечная пустыня), являющийся частью эндгейм-контента дополнения The Edge of Fate (Грань судьбы). В этом материале мы подробно разберем процесс его прохождения.
Destiny 2: Edge of Face вызывает проблемы — режим Matterspark провоцирует тошноту у игроков. Bungie готовит патч, советуя временно снизить FPS и выключить motion blur.
Destiny 2: The Edge of Fate, дополнение восьмого года поддержки игры, столкнулось с вызовами: число игроков значительно снизилось, и теперь Bungie стремится сделать игру более доступной.
Вечером 15 июля в Destiny 2 состоялся релиз нового дополнения под названием The Edge of Fate (Грань судьбы), которое принесло с собой новый сюжет, массу новых активностей и изменений. В данном материале мы подробно разберем новый сюжет, локацию, активности и системы.
Вечером 15 июля вместе в Destiny 2 состоялся релиз нового дополнения под названием The Edge of Fate (Грань судьбы), которое принесло с собой новый сюжет, массу новых активностей и изменений. В данном материале мы подробно разберем только ключевые изменения.
Destiny 2: The Edge of Fate уже вышело. Новый контент включает локацию Кеплер, кампанию против древней угрозы, встречу с Девятью и новых персонажей - Лоди и Икору Рей. Игроков ждут тайны, меняющие представление о вселенной Destiny.
Разработчики Destiny 2 считают, что самой серьезной проблемой игры является адаптация новых игроков. Помощник игрового директора Робби Стивенс открыто признал, что привлечение новых игроков является для них первоочередной задачей.
Технический сбой на ивенте Lootapalooza в Destiny 2 привёл к неограниченному фарму лута. Bungie менее чем через сутки отключила проблемные энграммы, чтобы устранить эксплойт.
Bungie подтвердила на недавнем Developer Livestream, что рейд The Edge of Fate начнётся 19 июля. Для участия нужно завершить Легендарную кампанию дополнения, чтобы достичь необходимого уровня мощности, но улучшение экипировки не ограничено — чем лучше снаряжение, тем выше шансы на успех.
Несмотря на действие NDA, участники закрытого тестирования поделились существенными изменениями, которые претерпела Marathon с момента майского плейтеста. Разработчики внесли ряд важных улучшений как в геймплей, так и в техническую составляющую игры.
Студия Bungie оказалась в непростой ситуации после приобретения Sony. Несмотря на сохранение частичной независимости, компания испытывает серьёзные трудности с достижением стабильных результатов.
Журналист Forbes Пол Тасси сообщил, что перенос шутера Marathon стал неожиданностью для большинства сотрудников Bungie — они узнали о решении одновременно с публичным анонсом.
Судя по всему, разработчики Marathon все же решили прислушаться к мнениям тех, кто тестировали их проект и не смогли задержаться в игре больше, чем на несколько часов из-за отсутствия интересного контента.
Недавний бизнес-отчёт Sony пролил свет на детали экстракшен-шутера Marathon от Bungie. В документе игру охарактеризовали как «инновационную и смелую», но слайд презентации отметил лишь «сильное раннее взаимодействие».
Недавно китайская компания NetEase решил запустить закрытое бета-тестирование своего нового мобильного ММО гача лутер-шутера под названием Destiny: Rising. В данном материале мы посмотрим, какие изменения оно с собой принесло.