Марк Дарра (Mark Darrah), занимающий кресло исполнительного продюсера в компании BioWare, решил поделиться с поклонниками action/RPG Anthem новой порцией подробностей о будущем проекте. Так, на этот раз он рассказал о стрельбе в полетах, а также немного затронул тему лора.
Марк Дарра (Mark Darrah), занимающий в компании BioWare должность исполнительного продюсера, продолжает делиться новой информацией о грядущем проекте студии - action/RPG Anthem. На этот раз он предоставил подробности о заданиях, группах и добыче.
Исполнительный продюсер компании BioWare Марк Дарра (Mark Darrah) решил поделиться с поклонниками action/RPG Anthem порцией новых подробностей о грядущей новинке. Так, он предоставил немного информации о вооружении и Джавелинах, которыми нам предстоит управлять во время сражений.
Во время презентации кооперативного шутера Anthem во время E3, студия BioWare продемонстрировала карту мира игры. Игроки гадали, являлась ли она полной и креативный директор проекта Brenon Holmes решил внести ясность. По его словам на карте видно лишь 90% всего мира - на ней отсутствуют регионы на севере и юге.
После закрытия BioWare Montreal и Viscreal Games, многие фанаты студии BioWare стали переживать, что в случае провала Anthem - достаточно необычного для канадцев проекта, Electronic Arts отправит и эту знаменитую компанию на кладбище. Но ветеран студии, покинувший ее пару недель назад, James Ohlen не разделяет опасений игроков ни за Anthem, ни за BioWare.
Разработчики action/RPG Anthem, отвечая на вопросы пользователей на портале Reddit, рассказали, что в планы компании BioWare не входит реализация какого-либо текстового чата в грядущей новинке. Это связано с тем, что подобная функция слишком усложнит работу над проектом и будет мешать воплощению в жизнь других идей создателей.
Так как до выхода нового проекта от студии BioWare еще очень далеко, на просторах всемирной паутины продолжает постепенно появляться все новая и новая информация относительно различных аспектов их нового проекта.
В очередной раз в данной теме я собрал несколько интересных основных моментов о различных системах игры.
С каждым днем количество проектов, выполненных в жанре “Королевская битва” или содержащих аналогичный игровой режим, продолжает неуклонно расти. Это совсем не удивительно, ведь Battle Royale является сейчас крайне востребованным. Но, как оказалось, в Anthem ничего подобного не будет. Об этом сообщил исполнительный продюсер игры.
Сегодня стало известно, что James Ohleh, являвшийся главным дизайнером Baldur's Gate и приложивший руку ко многим классическим играм BioWare, покинул студию спустя 22 года. Объясняя свой поступок он напомнил, что является большим поклонником ролевой игры Dungeons and Dragons и хотел бы вернуться к работе над играми по данному сеттингу.
Компания BioWare опубликовала новое геймплейное видео мультиплеерного проекта Anthem. Конечно, многие кадры были показаны еще на выставке E3, однако оно включает и новые кадры, например сражение с боссом Swarm Tyrant, в рамках которого демонстрируются некоторые аспекты боевой системы игры, включая различные комбинации способностей для нанесения урона.
Выставка Е3 прошла, а значит пора подводить итоги. В рамках Game Critics Awards 2018 представители более 50 авторитетных игровых СМИ со всего мира традиционно отобрали лучшие игры, представленные на мероприятии. Стоит отметить, что претендовать на номинацию и победу могли лишь те проекты, для которых была представлена демо-версия.
В то время как Microsoft и Nintendo активно троллят Sony, попавшую под волну критики за отказ от введения кроссплатформенности, компания BioWare решила не менять привычную формулу мультиплеера для своего шутера Anthem. Отвечая на вопросы игроков в своем Twitter'е, продюсер студии Mark Darrah объявил, что игроки не смогут играть с друзьями с других платформ.
С момента показа нового ролика с геймплеем во время очередной конференции Е3, на просторах интернета появилось довольно много дополнительной информации, которую я постарался собрать воедино.
В данной теме мы посмотрим на основную предварительную информацию о новом проекте Anthem, который компания BioWare Edmonton планирует выпустить аж только в 2019 году.
Директор шутера Anthem от студии BioWare Jonatan Warner, в новом интервью рассказал об эндгеймовом контенте, который будет доступен игрокам. Как и в других схожих играх, основной упор будет делаться на развитие персонажа. Причем, благодаря системе джавелинов, игрокам не придется проходить заново сюжетную кампанию, чтобы освоить новый класс.
В то время, как разработчики Cyberpunk 2077 и Assassin's Creed Odyssey обещают пользователям предоставить пользователям возможность крутить в своих интрижки с NPC, в том числе и с персонажами того же пола, что и главный герой, создатели создатели из BioWare решили полность отказать от романтических линий в своем грядущем проекте - action/RPG Anthem, хотя это являлось главными особенностями предыдущих проектов студии.