В этом новом видео кратко рассказывается о различных типах врагов, которых могут ожидать игроки, а также о новом главном герое Якумо, который олицетворяет собой новую эру в истории серии
В этом месяце состоится релиз Ninja Gaiden 4, и игровое сообщество с нетерпением ждёт выхода новой части легендарной серии. Несмотря на то, что предыдущие части вышли до времени многих современных игроков, интерес к серии только растёт благодаря её известному уровню сложности.
PlatinumGames представила детальный взгляд на разработку пользовательского интерфейса грядущего экшена Ninja Gaiden 4. Ведущий художник Томоюки Кондо поделился подробностями создания уникального UI, который гармонично сочетает научно-фантастическую эстетику с классическими элементами ниндзя.
А если у вас многолетний игровой опыт, то все боссы становятся предсказуемыми после второго же удара. Если вам хочется поистине уникальных боевых систем, то специально для вас мы собрали десятку именно таких игр.
Team Ninja поделилась подробностями о разработке Ninja Gaiden 4, уделив особое внимание изменениям, основанным на опыте предыдущих частей серии. Продюсер проекта Фумихико Ясуда признал, что бои с боссами в прошлых играх часто воспринимались игроками как непреодолимые препятствия, через которые приходилось продираться ради прогресса.
Студия Team Ninja представила первое дополнение для грядущего экшена Ninja Gaiden 4 под названием The Two Masters. Релиз DLC запланирован на начало 2026 года и будет доступен как отдельный продукт, а также в составе Deluxe-издания и Deluxe Upgrade.
Фанаты культовой игры NieR:Automata получили неожиданное продолжение любимой франшизы. На этот раз речь идёт не о новом проекте, а о коллаборации с приложением Desktop Mate, которое позволяет размещать виртуальных персонажей прямо на рабочем столе компьютера.
На официальном YouTube-канале Xbox опубликовано обширное интервью с создателями Ninja Gaiden 4, где разработчики подробно рассказали о ключевых особенностях грядущего слэшера.
Юдай Абе, режиссёр и дизайнер окружения Ninja Gaiden 4, поделился подробностями о подходе к созданию игры. Особое внимание было уделено визуальной составляющей, поскольку 80% экранного пространства занимают фоновые элементы и спецэффекты.
Мы подобрали вам целый десяток таких игр, где разработчики решили обратиться к геймеру напрямую, в угоду желанию развеселить или попугать несчастного игрока.
В этом видео новый главный герой, Якумо, штурмует штаб-квартиру Божественного Ордена Драконов, облачившись в бонусный облик «Потомок Темного Дракона» за предзаказ
Хидэки Камия, похоже, так и не смирился с тем, что Microsoft отменила Scale Bound от PlatinumGames, экшен-игру, которую планировалось выпустить эксклюзивно для ПК и Xbox. А ведь прошло уже более 8 лет
Ninja Gaiden 4 готовится к релизу, и разработчики приятно удивили поклонников относительно системных требований игры. Xbox Game Studios, Team Ninja и PlatinumGames подтвердили, что новая часть культовой серии будет доступна даже для владельцев не самых мощных компьютеров.
На Gamescom 2025 показали геймплей Ninja Gaiden 4. Релиз — 21 октября 2025 на PC, PS5 и Xbox. Рю Хаябуса и Якумо сражаются с киберсолдатами в Токио под ядовитым дождём. Обещают динамичные бои, обновлённый арсенал и гибкую сложность.
PlatinumGames представила мрачный футуристичный Токио для Ninja Gaiden 4, вдохновленный «Бегущим по лезвию». Неоновые пейзажи, японский фольклор в дизайне врагов и давящая атмосфера — ключевые элементы игры. Релиз 21 октября.
Создатель знаменитой серии игр Bayonetta Хидэки Камия спустя почти три года после выхода третьей части на Nintendo Switch впервые высказался о скандале, связанном с заменой актрисы, озвучивающей главную героиню.
Разработчики Team Ninja и PlatinumGames опубликовали новый короткий ролик о своей игры Ninja Gaiden 4, в котором продемонстрирован бонус за предварительный заказ
Косплей-модели Анастасия Галузина (Ulichan) и Мария Крикова (Miakanayuri) порадовали своих фанатов образами боевых андроидов 2A и 2B из экшена NieR:Automata, созданного Platinum Games и изданного Square Enix в 2017 году.
Режиссер Astral Chain и дизайнер NieR:Automata Таура Такахиса действительно ушел из PlatinumGames и теперь заправляет Eel Game Studio, о чем рассказал Famitsu, хотя и отказался раскрывать детали.
Хидеки Камия вновь заявил о своей заинтересованности в возрождении Scalebound. Игра, над которой он должен был работать вместе с Microsoft, была отменена в 2017 году