"Аудитория недостаточна для затрат" — экс-глава Square Enix объяснил, почему отменяются игры Йоко Таро

Бывший директор по бизнесу издательства Square Enix, Джейкоб Навок, прокомментировал недавние слова геймдизайнера Йоко Таро о том, что множество его новых проектов не доходят до релиза, так как их регулярно отменяют. Навок открыто объяснил экономическую причину этого явления.
В своем заявлении в социальной сети X Навок отметил, что хотя компания "хотела бы создавать больше игр Йоко Таро", размер их аудитории недостаточен для покрытия производственных расходов. Навок подчеркнул, что Square Enix является коммерческим предприятием, которое должно создавать прибыльные игры.
Исключение — Nier. Заявление Навока не касается серии Nier, особенно Nier:Automata, которая стала мировым хитом, продавшимся тиражом более 9 миллионов копий и полностью окупившим свое производство, причем несколько раз. Навок намекает на то, что, хотя уникальные проекты Йоко Таро имеют высокую художественную ценность, их аудитория (вне Nier) слишком нишевая, чтобы оправдать огромные бюджеты, характерные для современного ААА-рынка. Не будем акцентировать внимание на том, что та же NieR:Automata явно никогда не была дорогостоящим в производстве проектом, а большая часть ее маркетинга и вовсе была осуществлена силами самого Йоко Таро, который запросил у фанатов все голые рисунки 2B.