Escape from Tarkov открывает дверь для коллабораций

Разработчики спросили фанатов об идеях для кроссоверов

114
1
Escape from Tarkov открывает дверь для коллабораций

Студия Battlestate Games инициировала необычное для истории Escape from Tarkov обсуждение — команда открыто обратилась к сообществу с просьбой предложить идеи для потенциальных коллабораций. Глава компании Никита Буянов через социальные сети пригласил игроков поразмышлять, с какими играми или проектами мог бы состояться органичный кроссовер, не нарушающий мрачную и реалистичную атмосферу EFT.

Этот шаг знаменует собой заметный сдвиг в стратегии развития игры. На протяжении почти десяти лет существования проекта разработчики последовательно избегали распространённых в индустрии практик — временных событий, тематических коллабораций и специальных скинов по сторонним франшизам. Именно эта сдержанность во внешнем оформлении и сосредоточенность на реалистичной боевой механике стали одними из ключевых особенностей, за которые игру высоко ценят поклонники. Однако после выхода официальной версии 1.0 команда, очевидно, рассматривает возможности для расширения проекта и поиска новых путей монетизации.

Обсуждение развернулось на фоне циркулирующих в сообществе слухов о возможном сотрудничестве с Escape from Duckov — проектом от Team Soda и Bilibili. Поскольку обе игры принадлежат к жанру extraction shooter и имеют схожие игровые механики, такой кроссовер выглядит логичным и вызывает живой интерес среди фанатов.

Реакция сообщества оказалась весьма активной. Игроки предлагают множество вариантов сотрудничества, среди которых особенно выделяются близкие по духу проекты — ARC Raiders и Gray Zone Warfare. Немало голосов прозвучало и в пользу кроссовера с культовой франшизой STALKER, хотя пользователи сразу отмечают, что реализация подобной идеи может столкнуться с серьёзными техническими и юридическими сложностями.

В потоке предложений нашлось место и для юмора. Один из игроков в ироничной форме высказался за «сотрудничество с Riot Games и внедрение античита Vanguard, тонко указав на давнюю проблему EFT с недобросовестными участниками.

Другие публикации по теме
Наныли "хардкорщики": Escape from Tarkov понерфит финальную миссию
Наныли "хардкорщики": Escape from Tarkov понерфит финальную миссию
В финальной миссии Tarkov изменили эвакуацию на корабле «Зубр». Теперь отряды до трёх человек гарантируют места, а для групп из 4-5 игроков количество мест может быть меньше, что вынуждает решать, кто останется.
Вчера в 18:15
3093
4
Форум
Из Таркова сбежало всего 10 000 человек — настолько Escape from Tarkov сложная для большинства
Из Таркова сбежало всего 10 000 человек — настолько Escape from Tarkov сложная для большинства
За два месяца после релиза версии 1.0 финал Escape from Tarkov прошли лишь 10 489 игроков. Финальная миссия на карте «Терминал» считается самым сложным испытанием в игре, а количество завершивших её остаётся крайне небольшим на фоне активного сообщества.
Вчера в 14:45
2100
5
Форум
Никита Буянов запустил таинственный тизер-сайт с темой научной фантастики — тарковчане ломают голову
Никита Буянов запустил таинственный тизер-сайт с темой научной фантастики — тарковчане ломают голову
Создатель Escape from Tarkov запустил загадочный интерактивный проект COR3.gg — постапокалиптическую ОС 2251 года с детективным сюжетом. Сообщество гадает, является ли это арт-проектом или анонсом новой игры.
14 января в 12:11
1089
5
Форум