"Зоны загрязнения" в Once Human станут опаснее и масштабнее

Разработчики из Starry Studio поделились планами по развитию игрового мира Once Human. В ближайших обновлениях акцент будет сделан на усилении элементов выживания и повышении сложности для опытных игроков. Ключевое изменение коснется "Зон загрязнения". Они станут встречаться гораздо чаще. Это не просто визуальное изменение — разработчики хотят создать более "интенсивный вызов", где поиск безопасного места для базы или ресурсов станет стратегической задачей.
Появились намеки на то, что загрязнение может стать динамическим процессом. Оно будет "отвоевывать" территории у чистых зон, заставляя игроков адаптироваться к постоянно меняющимся условиям среды. В расширенных зонах загрязнения игроки столкнутся с усиленными вариантами монстров и новыми типами аномалий, которые потребуют более продвинутого снаряжения и специфических защитных модулей.