В MMO Once Human грядут серьёзные изменения в системе оружия

119
1
В MMO Once Human грядут серьёзные изменения в системе оружия

Разработчики MMO Once Human объявили о масштабном обновлении механики оружия. Ключевые изменения вступят в силу 21 января. Их цель — сделать геймплей проще, а системы игры — прозрачнее.

Самое заметное изменение — полное удаление функции калибровки. Хотя оружие, калиброванное ранее, сохранит все свои характеристики, сама механика перестанет существовать. Верстаки больше не будут поддерживать калибровку и замену чертежей. Однако при создании оружия чертежи калибровки продолжат работать — они сразу активируют свои эффекты.

Чертежи калибровки тоже претерпят существенные изменения. Теперь каждый новый чертеж будет гарантированно давать бонус к атаке, величина которого может достигать 50 % в зависимости от редкости. Кроме того, разработчики объединили две случайные характеристики — такие как шанс критического удара, критический урон, стихийный урон и урон по слабым местам — в одну. При этом максимальное значение новой характеристики будет равно сумме максимальных значений прежних параметров. Например, у чертежей легендарной редкости вместо двух характеристик стихийного урона (6 %–8 % и 9 %–12 %) появится единая характеристика стихийный урон 15 %–20 %, а также бонус к атаке в диапазоне 33 %–50 %.

Изменения затронут и систему брони. Теперь при её создании добавление меха будет приносить бонусы к HP и интенсивности Psi. Размер бонусов зависит от редкости меха: так, легендарный мех увеличит базовые показатели брони на 40 %.

Система аксессуаров для оружия также подверглась оптимизации. Разработчики ввели единый параметр «Эффективность перезарядки» (Reload Efficiency), объединив в нём несколько прежних характеристик, связанных с перезарядкой. Бонусные эффекты аксессуаров теперь стандартизированы в зависимости от их типа и редкости. К примеру, прицелы 2× редкого качества неизменно дают множитель увеличения в 2,0× и +4 % к точности. Коэффициенты преобразования старых характеристик в новую «Эффективность перезарядки» различаются: скорость перезарядки +10 теперь соответствует эффективности перезарядки +8 %, а скорость перезарядки +10 % — эффективности перезарядки +3 %.

Чтобы смягчить переход к новым механикам, студия подготовила компенсационные меры. Игроки смогут разобрать свои старые чертежи на верстаке и получить взамен новые с тем же названием. После выхода обновления игроки уровня 40 и выше (кроме участников сценариев RaidZone и Deviation: Survive, Capture, Preserve) получат по почте компенсационный пакет. В него войдут выбираемые самостоятельно чертежи улучшенной легендарной редкости и карта переименования оружия. Однако важно помнить: на верстаке в Eternaland при разборке предметов вместо новых чертежей выдаются Astral Sands. Игрокам следует внимательно выбирать место для проведения этой операции.

Другие публикации по теме
Что ждет игроков Once Human в 2026 году?
Что ждет игроков Once Human в 2026 году?
Команда Once Human обещает, что этот год станет «годом монстров» и годом больших перемен. В числе последних — новые сценарии, Девиации, новые испытания, визуальные улучшения, больше сюжетного и PvE контента, а также релиз на PlayStation и Xbox
8 января в 13:00
1034
2
Форум
Разработчики Once Human рассказали о компенсации за реворк системы оружия
Разработчики Once Human рассказали о компенсации за реворк системы оружия
После того, как разработчики Once Human анонсировали полную переработку системы кастомизации оружия в игре, была объявлена ​​новая система компенсации за модификации для игроков Once Human
7 января в 14:00
2346
4
Форум
ИИ забанил сотни игроков в Once Human, честные игроки тоже оказались под ударом
ИИ забанил сотни игроков в Once Human, честные игроки тоже оказались под ударом
Разработчики игры Once Human сообщили о масштабных мерах по борьбе с нечестной игрой: в период с 19 по 25 декабря было заблокировано более 400 учётных записи. Все случаи нарушений прошли проверку, а виновные понесли заслуженное наказание.
4 января в 19:45
1655
4
Форум