В интервью изданию GamesRadar директор Bethesda Game Studios Том Мустейн поделился размышлениями о растущей популярности внезапных анонсов с немедленным запуском игр. По его словам, такая стратегия отвечает современным реалиям игрового рынка и учитывает особенности поведения аудитории.
В игровых кругах обсуждают возможное обновление для Starfield. Инсайдер oskar1up, специализирующийся на проектах Bethesda, разместил в соцсети сообщение с зашифрованным намёком.
Ещё несколько лет назад HDR (High Dynamic Range) преподносился как революционный стандарт, который навсегда изменит восприятие видеоконтента — и в играх, и в кино. Однако сегодня технология переживает явный спад: всё больше крупных релизов выходят без полноценной поддержки HDR, а создатели контента фактически игнорируют возможности современных дисплеев.
Все мы знаем, каким на выходе оказалась игра Bethesda в новой вселенной. Starfield Разочаровал многих игроков, демонстрируя скучные планеты и монотонный геймплей. Но расследования некоторых фанатов демонстрируют, что игра могла быть совершенно другой.
Семь лет назад, на E3 2018, Тодд Говард показал горы и пообещал на весь мир выпустить The Elder Scrolls VI, но с тех пор лицо Bethesda особо не касается этой темы. Хотя она все же всплыла в разговоре с GQ.
Команда проекта Skywind выпустила тематический тизер к Хэллоуину‑2025, который приоткрывает мрачные грани острова Вварденфелл. Четырёхминутный ролик погружает зрителя в атмосферу ужаса: на экране появляются скелеты, призраки, демоны, а также даэдра и слуги даэдрических принцев — ключевые фигуры вселенной The Elder Scrolls.
Бывший системный дизайнер Starfield Брюс Несмит в интервью для FRVR поделился неоднозначными размышлениями о проекте, над которым сам работал. По его словам, несмотря на то что игра получилась «хорошей», она не смогла достичь уровня культовых Fallout и The Elder Scrolls — и на то есть конкретные причины.
Анонс версии Starfield для PS5, по данным инсайдера, ожидается не раньше 2026 года. Ранее планировалось, что намерение выпустить порт объявят в 2025-м.
Разработчик Брюс Несмит объяснил, что Radiant AI в Skyrim не исчез, а стал умнее и незаметнее. NPC теперь органично взаимодействуют с миром: поднимают предметы, завершают дела родственников, создавая живые сценарии.
В сети всплыли еще 11 минут геймплея из Prey 2 — амбициозного сиквела, который Human Head Studios разрабатывала для Bethesda, но который был отменен в 2011 году.
Сценарист Morrowind создал «Похотливую аргонианскую горничную» вопреки Говарду. Из-за ошибки локализации «горничная» стала «девой», но книга стала культовым мемом серии The Elder Scrolls.
Bethesda намекает на крупный анонс к второй годовщине Starfield 6 сентября. В тизере расшифровали фразу «Терранская Армада», что может быть названием нового дополнения или фракции. Ранее анонсировано второе сюжетное DLC после Shattered Space.
Rebelzize, глава проекта Skyblivion, выложил на YouTube видео, чтобы показать первые 15 минут ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda на движке Skyrim и рассказать об отличиях от оригинала.
В Starfield могут убрать загрузочные экраны при межпланетных перелётах. Моддеры нашли код "крейсерского режима" в обновлении. Bethesda пока не подтвердила изменения, но фанаты ждут нововведения.
Если верить источникам ресурса MP1st, Фил Спенсер все еще собирается подкинуть экшен-RPG Starfield от Bethesda владельцам PlayStation 5, но им придется подождать еще с год.
Казалось бы, релиз экшен-RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, над которой вместе со старшими товарищами трудилась Virtuos, можно назвать успешным, но Bethesda все еще стесняется раскрыть продажи.
Starfield разочаровала из-за процедурной генерации, получив «Смешанные» отзывы. DLC Shattered Space не улучшило ситуацию, что вызвало слухи о прекращении поддержки игры.
Starfield пропустила Xbox Showcase 2025, хотя Bethesda обещала "много интересного". Отсутствие новостей породило слухи о прекращении поддержки игры, но официального подтверждения нет.
Запуск Starfield в 2023 году сопровождался громкими обещаниями о регулярном выпуске крупных дополнений — как минимум одно масштабное расширение каждый год. Однако почти два года спустя фанаты всё ещё ждут второе дополнение, причём надежды на его появление тают с каждым днём.
Последние несколько месяцев были просто потрясающими в плане новых игр, которые обязательно нужно попробовать, но есть и обратная сторона — где взять столько свободного времени, чтобы пройти всё это великолепие.
Команда Skyblivion в этом году побывала в офисе Bethesda, где встреча оказалась весьма продуктивной. Моддерам удалось обсудить с Тоддом Говардом и другими ключевыми сотрудниками студии детали создания масштабных модификаций.
Bethesda выпустила патч 1.1 для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, направленный на устранение технических проблем и повышение стабильности игры на ПК. Обновление доступно через Steam Beta и требует ручной активации для установки.