Аналитическая компания Alinea Analytics обнародовала данные о продажах переиздания The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на PlayStation 5. Согласно отчёту, игра сумела достичь тиража в 1,1 миллиона копий, что свидетельствует о значительном интересе аудитории к обновлённой версии культовой RPG.
Дин Картер, руководитель команды разработчиков масштабного мода Fallout: London, в недавнем интервью высказал радикальное мнение, которое мгновенно разлетелось по сети.
Бывший художник Bethesda заявил, что The Elder Scrolls VI анонсировали так рано, чтобы успокоить фанатов. Давление на студию сейчас связано не со сроками, а с необходимостью сделать игру по-настоящему выдающейся.
Официальный аккаунт Xbox в соцсетях спровоцировал волну слухов одним коротким комментарием. Все началось с того, что фанат написал о своем ожидании Forza Horizon 6, отметив, что ждет ее даже больше, чем GTA VI.
Геймдиректор Starfield Эмиль Пальяруло в беседе с изданием GamesRadar+ раскрыл философию, лежащую в основе амбициозных проектов Bethesda. В разговоре, начавшемся с обсуждения наследия Fallout 4, он откровенно назвал создание космической RPG «безумной идеей» — и именно поэтому студия решилась на этот шаг.
Выход The Elder Scrolls V: Skyrim на Nintendo Switch 2 обещал стать ностальгическим возвращением культовой ролевой игры, однако реальность обернулась для игроков серией неприятных сюрпризов. Порт встретил аудиторию серьёзными техническими проблемами, заметно снижающими качество игрового опыта.
Тодд Говард пошутил про «117-й релиз Skyrim», отметив активное сообщество игры. Однако новостей по The Elder Scrolls 6, анонсированной в 2018 году, ждать не стоит — Bethesda не торопит разработку.
Bethesda готовит крупное обновление для Starfield. Оно обещает сделать космические полёты свободнее, убрав загрузочные экраны. Также ожидается дополнение и выход игры на PS5 и Switch 2 в 2026 году.
Глава Bethesda Тодд Ховард дал противоречивые комментарии: сначала заявил, что команда больше всего работает над Fallout, а теперь — что основная часть студии занята The Elder Scrolls 6.
Сразу после выхода порта культовой RPG The Elder Scrolls V: Skyrim на новую консоль Nintendo Switch 2, игроки начали массово сообщать о серьезных технических проблемах, главной из которых стала критически высокая задержка ввода.
Можно бесконечно смотреть на огонь, воду и то, как Тодд Говард продает «Скайрим»: на Nintendo Switch 2 вышла экшен-RPG The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition от Bethesda.
Энтузиаст Грег Култард выпустил новую версию своего фанатского ремастера The Elder Scrolls III: Morrowind, полностью перенесенного на движок Unreal Engine 5.6. Проект доступен для бесплатного скачивания в Discord у автора.
Тодд Ховард, руководитель студий Bethesda и творческий лидер серий The Elder Scrolls и Fallout, назвал свою игру года. Ей стала Clair Obscur: Expedition 33 — проект, который, по словам разработчика, «по‑настоящему уникален и потрясающ».
Тодд Говард заявил, что GTA 6 выйдет раньше The Elder Scrolls VI. Он высоко оценил работу Rockstar и предположил, что их игра может быть выпущена уже в следующем году.
В интервью изданию GamesRadar директор Bethesda Game Studios Том Мустейн поделился размышлениями о растущей популярности внезапных анонсов с немедленным запуском игр. По его словам, такая стратегия отвечает современным реалиям игрового рынка и учитывает особенности поведения аудитории.
В игровых кругах обсуждают возможное обновление для Starfield. Инсайдер oskar1up, специализирующийся на проектах Bethesda, разместил в соцсети сообщение с зашифрованным намёком.
Ещё несколько лет назад HDR (High Dynamic Range) преподносился как революционный стандарт, который навсегда изменит восприятие видеоконтента — и в играх, и в кино. Однако сегодня технология переживает явный спад: всё больше крупных релизов выходят без полноценной поддержки HDR, а создатели контента фактически игнорируют возможности современных дисплеев.
Все мы знаем, каким на выходе оказалась игра Bethesda в новой вселенной. Starfield Разочаровал многих игроков, демонстрируя скучные планеты и монотонный геймплей. Но расследования некоторых фанатов демонстрируют, что игра могла быть совершенно другой.
Семь лет назад, на E3 2018, Тодд Говард показал горы и пообещал на весь мир выпустить The Elder Scrolls VI, но с тех пор лицо Bethesda особо не касается этой темы. Хотя она все же всплыла в разговоре с GQ.
Команда проекта Skywind выпустила тематический тизер к Хэллоуину‑2025, который приоткрывает мрачные грани острова Вварденфелл. Четырёхминутный ролик погружает зрителя в атмосферу ужаса: на экране появляются скелеты, призраки, демоны, а также даэдра и слуги даэдрических принцев — ключевые фигуры вселенной The Elder Scrolls.
Бывший системный дизайнер Starfield Брюс Несмит в интервью для FRVR поделился неоднозначными размышлениями о проекте, над которым сам работал. По его словам, несмотря на то что игра получилась «хорошей», она не смогла достичь уровня культовых Fallout и The Elder Scrolls — и на то есть конкретные причины.
Анонс версии Starfield для PS5, по данным инсайдера, ожидается не раньше 2026 года. Ранее планировалось, что намерение выпустить порт объявят в 2025-м.
Разработчик Брюс Несмит объяснил, что Radiant AI в Skyrim не исчез, а стал умнее и незаметнее. NPC теперь органично взаимодействуют с миром: поднимают предметы, завершают дела родственников, создавая живые сценарии.
В сети всплыли еще 11 минут геймплея из Prey 2 — амбициозного сиквела, который Human Head Studios разрабатывала для Bethesda, но который был отменен в 2011 году.