Разработчики Planetbase 2 рассказали о ключевых нововведениях при строительстве колонии

Разработка симулятора колонизации Planetbase 2 выходит на новый уровень, наращивая художественный контент и внедряя свежие игровые механики. По словам разработчиков, текущая версия уже позволяет провести в игре несколько часов — и это лишь начало пути к полноценному релизу.
Одним из значимых дополнений стал геотермальный генератор — надёжный вторичный источник энергии для колонии. Чтобы запустить его, колонистам или дронам предстоит провести разведку недр и обнаружить источники подземного тепла. Найдя подходящий участок (обычно вдали от основной базы), игроки смогут разместить станцию прямо над источником, проложить к ней энергетические коммуникации и далее контролировать работу через Центр управления.
Биокупол вернулся в обновлённом виде. Теперь растения требуют удобрений, которые можно получать из органических отходов или серы, добываемой на поверхности планеты. Ассортимент выращиваемых овощей переработали, сделав его более логичным и реалистичным. Кроме того, разработчики добавили альтернативные источники пищи: колонисты смогут добывать насекомых, выращивать водоросли и производить синтетическое мясо.
Серьёзные изменения коснулись и перерабатывающего завода. В игре появились новые модули: сталеплавильный цех и пластиковый пресс, знакомые по первой части, — они превращают железную руду и крахмал в сталь и пластик. Нововведением стала стеклянная печь: для производства стекла нужно добывать силикаты из грунта и перерабатывать их. Полученный материал пригодится для строительства прозрачных куполов, придающих колонии более живой и открытый облик.
В Planetbase 2 ввели новую характеристику колонистов — уровень физической подготовки. Из‑за низкой гравитации жителям колонии необходимо поддерживать форму, чтобы эффективно справляться с рабочими задачами. Для этого построен тренажёрный зал, посещение которого особенно важно для биологов, медиков и инженеров. Рабочие же получают достаточную физическую нагрузку в процессе труда, поэтому им дополнительные тренировки не столь критичны.
Ещё одно практическое новшество — холодильник в столовой. Этот объект позволяет хранить запасы продовольствия, снижая потери и помогая лучше планировать рацион колонистов.