Дизайнер Bethesda объяснил разницу в симуляции жизни NPC в Skyrim и Oblivion

1685
3
Дизайнер  Bethesda объяснил разницу в симуляции жизни NPC в Skyrim и Oblivion

Дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim, TES IV: Oblivion и Fallout 3, Брюс Несмит, в недавнем подкасте FRVR рассказал о технологии Radiant AI, которая управляет поведением NPC в играх Bethesda. Игроки часто вспоминают курьёзные ситуации с персонажами в Oblivion, но в Skyrim такие случаи были реже, из-за чего некоторые считали, что Radiant AI там «отсутствует».

Несмит пояснил, что в Skyrim технология была усовершенствована, став более плавной и естественной, что сделало её менее заметной, но не менее функциональной. По его словам, «причудливость» Radiant AI в Oblivion делала поведение NPC запоминающимся, тогда как в Skyrim ИИ работал органично, создавая сложные сценарии, которые игроки могли не замечать.

Например, если убить NPC, его родственник может взять на себя его роль или завершить связанный квест. Если предмет падает на землю, персонажи могут начать борьбу за него, поднять и спросить, можно ли его оставить, или даже продать торговцу.

Другие публикации по теме
The Elder Scrolls V: Skyrim силами мододела получила DLSS 4,5
The Elder Scrolls V: Skyrim силами мододела получила DLSS 4,5
Моддер PureDark добавил DLSS 4.5 в Skyrim для улучшения графики. Мод пока доступен только его подписчикам на Patreon.
11 января в 12:30
1162
0
Форум
Фанаты The Elder Scrolls 5 впервые пожалели, что купили Skyrim
Фанаты The Elder Scrolls 5 впервые пожалели, что купили Skyrim
Выход The Elder Scrolls V: Skyrim на Nintendo Switch 2 обещал стать ностальгическим возвращением культовой ролевой игры, однако реальность обернулась для игроков серией неприятных сюрпризов. Порт встретил аудиторию серьёзными техническими проблемами, заметно снижающими качество игрового опыта.
24 декабря 2025
11764
6
Форум
"Сколько раз я  Skyrim продал? 117 раз?" — Тодд сделал это еще разок
"Сколько раз я Skyrim продал? 117 раз?" — Тодд сделал это еще разок
Тодд Говард пошутил про «117-й релиз Skyrim», отметив активное сообщество игры. Однако новостей по The Elder Scrolls 6, анонсированной в 2018 году, ждать не стоит — Bethesda не торопит разработку.
18 декабря 2025
754
0
Форум