Создатель No Rest for the Wicked наехал на Гейба за "высокую комиссию Steam"

11650
19
Создатель No Rest for the Wicked наехал на Гейба за высокую комиссию Steam

Вопрос распределения прибыли от цифровых продаж игр остаётся острой проблемой, особенно для независимых студий. Подходы Valve и Epic Games существенно различаются: Steam взимает 30% с каждой продажи, тогда как Epic Games Store удерживает лишь 12%. Такая разница значительно сказывается на доходах небольших разработчиков.

Томас Малер, сооснователь Moon Studios и создатель Ori и No Rest for the Wicked, резко раскритиковал политику Steam. Он считает, что платформа поддерживает крупных издателей, снижая для них комиссию при высоких продажах, в то время как инди-студии вынуждены отдавать больше.

По его мнению, 30% — слишком высокая ставка, особенно учитывая, что разработчики сами выполняют основную работу. Он также сравнил подход Valve с политикой Apple и других платформ, взимающих аналогичную долю.

Другие публикации по теме
В No Rest for the Wicked полностью переработали систему классов
В No Rest for the Wicked полностью переработали систему классов
Разработчики No Rest for the Wicked внесли фундаментальное изменение в игровую механику, отказавшись от классических классов. Вместо них внедряется динамическая система Jobs, определяемая стилем игры.
Вчера в 13:45
8067
7
Форум
Продажи No Rest for the Wicked достигли 1,5 млн копий — скидка 40% в последний раз до 1.0 и подорожания
Продажи No Rest for the Wicked достигли 1,5 млн копий — скидка 40% в последний раз до 1.0 и подорожания
После бесплатных выходных и добавления кооператива экшен-RPG No Rest for the Wicked от Moon Studios разлетается как горячие пирожки: за полтора года раннего доступа сбыть удалось 1,5 миллиона экземпляров.
4 февраля в 20:48
6694
24
Форум
No Rest for the Wicked сейчас приносит за день месячный бюджет студии, хотя на релизе игру считали коммерческим провалом
No Rest for the Wicked сейчас приносит за день месячный бюджет студии, хотя на релизе игру считали коммерческим провалом
Экшен No Rest for the Wicked оказался неожиданно успешным. Глава Moon Studios Томас Малер сообщил, что ежедневная выручка игры уже превышает месячный бюджет на содержание всей студии.
2 февраля в 15:15
18454
26
Форум