No Rest for the Wicked сейчас приносит за день месячный бюджет студии, хотя на релизе игру считали коммерческим провалом

15672
23
No Rest for the Wicked сейчас приносит за день месячный бюджет студии, хотя на релизе игру считали коммерческим провалом

Экшен No Rest for the Wicked оказался неожиданно успешным. Глава Moon Studios Томас Малер сообщил, что ежедневная выручка игры уже превышает месячный бюджет на содержание всей студии.

По его словам, игра не только возглавляла рейтинг Steam, но и опережала по числу игроков такие крупные релизы, как Elden Ring, Path of Exile 2 и Diablo 4. За один из последних дней было продано 50 000 копий.

Студия работает над обновлениями для игры. Ранее Малер заявлял, что после выхода из раннего доступа цена на проект вырастет, поскольку он позиционируется как премиальный.

Другие публикации по теме
Игрокам No Rest for the Wicked столкнувшимся с ошибкой 0x11CD придется подождать решения проблемы
Игрокам No Rest for the Wicked столкнувшимся с ошибкой 0x11CD придется подождать решения проблемы
Игроки No Rest for the Wicked сообщают о технической проблеме при запуске игры — некоторые из них сталкиваются с ошибкой 0x11CD.
1 февраля в 13:43
2867
0
Форум
No Rest for the Wicked подорожает на 20 баксов после выхода из раннего доступа
No Rest for the Wicked подорожает на 20 баксов после выхода из раннего доступа
Студия Moon Studios объявила о повышении цены на No Rest for the Wicked после выхода из раннего доступа. Если сейчас игра стоит $40, то с релизом версии 1.0 её цена составит $60.
30 января в 16:45
4099
14
Форум
No Rest for the Wicked демонстрирует впечатляющие продажи в Steam каждый день
No Rest for the Wicked демонстрирует впечатляющие продажи в Steam каждый день
Томас Малер, глава и креативный директор студии Moon Studios, поделился комментариями по поводу впечатляющего успеха экшен‑RPG No Rest for the Wicked в чартах продаж Steam. Игра не просто попала в лидеры — она демонстрирует стабильно высокие показатели реализации.
27 января в 19:30
6479
11
Форум