Разработчики Lionhearts продолжают рассказывать фанатам о ходе разработки

49
0
Разработчики Lionhearts продолжают рассказывать фанатам о ходе разработки

Команда проекта Lionhearts, создаваемого на движке Unreal Engine 5 для платформы Steam, поделилась свежими деталями о текущем этапе разработки. На этой неделе основные усилия были сосредоточены на совершенствовании боевой системы и расширении игрового контента.

Программисты серьёзно поработали над улучшением обратной связи в боевых сценах. Они заменили звуки ударов и блоков, сделав их более выразительными и реалистичными. Кроме того, в игру ввели механику затрат выносливости на атаки — это нововведение позволяет лучше регулировать темп сражений и делает бои более стратегическими.

Значительных успехов удалось достичь в работе над неигровыми персонажами. Разработчики исправили ошибки, связанные со спавном ботов, и реализовали отдельный режим игры с PvE‑ботами, что расширит возможности для тренировки и изучения механик.

Продолжается тщательная доработка арсенала оружия. Специалисты улучшили управление луком, внедрили новый прицел, а также довели до ума функциональность копья и устранили мелкие недочёты в анимациях. Все эти изменения призваны сделать взаимодействие с оружием более плавным и интуитивным.

Визуальная составляющая игры тоже не осталась без внимания. Для селектора экипировки и панели инструментов созданы новые 3D‑рендеры предметов одежды. Теперь выбор снаряжения стал ещё удобнее и нагляднее, что улучшит пользовательский опыт при кастомизации персонажа.

Разработчики Lionhearts продолжают рассказывать фанатам о ходе разработки

Параллельно дизайнерская команда активно развивает игровой мир. Завершена работа над картой герцогства Иерусалимского. При её создании разработчики опирались на исторические исследования: карта включает достоверно воссозданные феодальные владения и локации с ресурсами. Такой подход гарантирует не только историческую достоверность, но и прочную основу для увлекательного игрового процесса.

Другие публикации по теме
Разработчики Lionhearts поделились прогрессом разработки
Разработчики Lionhearts поделились прогрессом разработки
Команда проекта Lionhearts, разрабатываемого на движке Unreal Engine 5 и представленного в Steam, опубликовала очередной еженедельный отчёт о ходе работ. Авторы извинились за перерыв в публикациях и объяснили его интенсивной работой над боевой демо Lionhearts: Mêlée, которую готовят для сообщества.
1 февраля в 18:45
468
0
Форум
Команда Lionhearts отчиталась о прогрессе в разработке игры
Команда Lionhearts отчиталась о прогрессе в разработке игры
Студия, работающая над проектом Lionhearts (игра создаётся на движке Unreal Engine 5 и планируется к выпуску в Steam), опубликовала очередной еженедельный отчёт о ходе разработки. В нём разработчики поделились ключевыми достижениями и обратились к сообществу с важными анонсами.
10 января в 19:30
601
0
Форум
Разработчики многопользовательского феодального симулятора  Lionhearts сделали важный шаг вперед в процессе разработки
Разработчики многопользовательского феодального симулятора Lionhearts сделали важный шаг вперед в процессе разработки
Команда разработчиков Lionhearts — проекта на платформе Steam, создаваемого на движке Unreal Engine 5, — поделилась свежими новостями о ходе работ. На минувшей неделе проект сделал существенный шаг вперёд: ключевые игровые системы в режиме Melee наконец сложились в единую рабочую схему.
4 января в 20:15
2061
0
Форум