Разработчики Lionhearts поделились прогрессом разработки

433
0
Разработчики Lionhearts поделились прогрессом разработки

Команда проекта Lionhearts, разрабатываемого на движке Unreal Engine 5 и представленного в Steam, опубликовала очередной еженедельный отчёт о ходе работ. Авторы извинились за перерыв в публикациях и объяснили его интенсивной работой над боевой демо Lionhearts: Mêlée, которую готовят для сообщества.

За последние три недели команда добилась существенных успехов как в технической части, так и в художественной проработке игры.

Программисты сосредоточились на повышении понятности и удобства пользовательского интерфейса (UI) и элементов HUD. Были заметно доработаны:

  • системные оповещения;
  • индикаторы урона;
  • дерево благосклонности (Favor Tree);
  • навигация в главном меню.

Эти изменения делают интерфейс более читаемым, а обратную связь в процессе игры — оперативнее и нагляднее.

Разработчики устранили критическую ошибку, из‑за которой бой некорректно синхронизировался между клиентами. Именно эта неполадка стала главной причиной задержек с выпуском демо‑версии для сторонников проекта. Её исправление — важный шаг к стабильному мультиплеерному режиму.

Команда 3D‑анимации продолжила отработку движений для одноручного меча. Ряд анимаций пересмотрели, добавив чёткие визуальные подсказки о направлении атаки. Хотя исторически достоверные движения в итоге временно убрали ради лучшей читаемости геймплея, в будущем разработчики планируют найти более тонкий баланс между реализмом и удобством управления.

За отчётный период к проекту присоединились новые специалисты. Их включение в рабочий процесс должно заметно ускорить темпы разработки в ближайшие месяцы.

Другие публикации по теме
Команда Lionhearts отчиталась о прогрессе в разработке игры
Команда Lionhearts отчиталась о прогрессе в разработке игры
Студия, работающая над проектом Lionhearts (игра создаётся на движке Unreal Engine 5 и планируется к выпуску в Steam), опубликовала очередной еженедельный отчёт о ходе разработки. В нём разработчики поделились ключевыми достижениями и обратились к сообществу с важными анонсами.
10 января в 19:30
601
0
Форум
Разработчики многопользовательского феодального симулятора  Lionhearts сделали важный шаг вперед в процессе разработки
Разработчики многопользовательского феодального симулятора Lionhearts сделали важный шаг вперед в процессе разработки
Команда разработчиков Lionhearts — проекта на платформе Steam, создаваемого на движке Unreal Engine 5, — поделилась свежими новостями о ходе работ. На минувшей неделе проект сделал существенный шаг вперёд: ключевые игровые системы в режиме Melee наконец сложились в единую рабочую схему.
4 января в 20:15
2061
0
Форум
Средневековый онлайн-симулятор Lionhearts собрал нужную сумму на Kickstarter
Средневековый онлайн-симулятор Lionhearts собрал нужную сумму на Kickstarter
Средневековый онлайн-симулятор Lionhearts переносит игроков в эпоху Третьего крестового похода XII века, где им предстоит принять участие в священной войне между крестоносцами и сарацинами за контроль над Святой землей.
14 июля 2025
2672
0
Форум