Средневековый онлайн-симулятор Lionhearts собрал нужную сумму на Kickstarter

Деньги есть, осталось сделать игру

2668
0
Средневековый онлайн-симулятор Lionhearts собрал нужную сумму на Kickstarter

Средневековый онлайн-симулятор Lionhearts переносит игроков в эпоху Третьего крестового похода XII века, где им предстоит принять участие в священной войне между крестоносцами и сарацинами за контроль над Святой землей.

Открытый мир игры предлагает игрокам широкие возможности для развития своих владений. Игроки смогут расширять территории, контролировать феоды, строить города и управлять экономикой королевства. Система сбора ресурсов работает как в онлайн, так и в оффлайн-режимах, что позволяет постепенно наращивать мощь своего государства.

Соревновательный элемент является ключевым аспектом Lionhearts. В игре представлено 12 королевств и 4 военных ордена, где все позиции власти — от лордов до королей — контролируются реальными игроками. Игроки могут как объединяться в альянсы для борьбы с сильными противниками, так и стремиться к власти самостоятельно.

Экономическая система игры включает 14 типов гильдий и 66 различных профессий, что создает обширные возможности для развития торговли и монополизации ресурсов. Это позволяет игрокам достигать успеха не только через военные действия, но и через экономическое доминирование.

Тестовый релиз базовой боевой системы под названием Lionheart Coliseum запланирован на четвертый квартал 2025 года, хотя точная дата полноценного релиза игры пока не объявлена.

Краудфандинговая кампания игры на Kickstarter превзошла первоначальную цель в 100 тысяч долларов. Последняя цель составляет 250 000. Lionhearts обещает стать масштабным проектом, сочетающим в себе элементы стратегии, экономики и PvP-соревнований в атмосферном средневековом сеттинге.

Другие публикации по теме
Команда Lionhearts отчиталась о прогрессе в разработке игры
Команда Lionhearts отчиталась о прогрессе в разработке игры
Студия, работающая над проектом Lionhearts (игра создаётся на движке Unreal Engine 5 и планируется к выпуску в Steam), опубликовала очередной еженедельный отчёт о ходе разработки. В нём разработчики поделились ключевыми достижениями и обратились к сообществу с важными анонсами.
10 января в 19:30
548
0
Форум
Разработчики многопользовательского феодального симулятора  Lionhearts сделали важный шаг вперед в процессе разработки
Разработчики многопользовательского феодального симулятора Lionhearts сделали важный шаг вперед в процессе разработки
Команда разработчиков Lionhearts — проекта на платформе Steam, создаваемого на движке Unreal Engine 5, — поделилась свежими новостями о ходе работ. На минувшей неделе проект сделал существенный шаг вперёд: ключевые игровые системы в режиме Melee наконец сложились в единую рабочую схему.
4 января в 20:15
2052
0
Форум