Команда Cloud Imperium Games раскрыла ключевые планы по развитию космического симулятора Star Citizen на 2026 год. Разработчики готовят серию технологических и контентных обновлений, которые призваны существенно расширить возможности игры и углубить погружение в её вселенную.
Проект Star Citizen приближается к $1 млрд за счет продаж виртуальных кораблей. Сумма уже превысила $927 млн. Релиз основной игры ожидается к 2027-2028 году.
Глава Cloud Imperium Games Крис Робертс сообщил новые подробности о сюжетной кампании Squadron 42 с Марком Хэмиллом. Релиз запланирован на 2026 год, игра уже полностью проходима (свыше 40 часов), и команда занята финальной полировкой.
В Star Citizen в тестовой сборке 4.5 добавили экспериментальный VR-режим с полным погружением или проекцией экрана. Функция в разработке и может содержать ошибки.
После нескольких лет разработки (на которые, по признанию самих Cloud Imperium Games, ушло семь видео-дайджестов и как минимум пара CitizenCon) в Публичной тестовой вселенной (PTU) игры Star Citizen наконец появился играбельный функционал инженерного геймплея.
Cloud Imperium Games (CIG) провела демонстрационную сессию, посвященную планам по развитию ключевых механик Star Citizen, необходимых для функционирования крупных кораблей, а именно — инженерного геймплея.
В рамках продолжающейся ежегодной выставки Intergalactic Aerospace Expo (IAE) 2955 разработчики Star Citizen из Cloud Imperium Games (CIG) представили и выставили на продажу целую серию новых космических кораблей.
Intergalactic Aerospace Expo (IAE) — ежегодное мероприятие в рамках Star Citizen, посвящённое тестированию и продаже космических кораблей — вновь продемонстрировало высокую эффективность в привлечении средств.
Разработчики Star Citizen выпустили альфа‑версию 4.4.0 в рабочую среду (LIVE). Теперь в лаунчере отображается версия 4.4.0‑LIVE.10733565. Обновление привносит в игру масштабный контент и технические улучшения, открывая для исследователей новую звёздную систему Nyx.