На вручении премии Golden Joysticks произошёл запоминающийся эпизод, вышедший за рамки традиционного формата благодарственных речей. Гийом Брош, креативный директор игры Clair Obscur: Expedition 33, удостоенной награды за лучший сюжет, использовал момент признания не только для того, чтобы поблагодарить свою команду.
Саркастическая игра Dispatch привлекла внимание публики не только оригинальным взглядом на «изнанку» жизни супергероев, но и смелым использованием грубого юмора, откровенных сцен и нецензурной лексики. Однако, как подчёркивают геймдиректора Деннис Ленарт и Крис Ребберт, подлинный успех игры кроется вовсе не в этих бросающихся в глаза элементах. По их мнению, простое копирование подобных приёмов не принесёт другим разработчикам желаемого результата.
В недавнем интервью для Polygon создатели популярной игры Dispatch открыто обсудили неожиданную проблему, с которой столкнулись после релиза: игроки проявили явную неравнозначную симпатию к двум ключевым героиням.
Разработчики Dispatch выпустили обновление для своего супергеройского интерактивного проекта. Патч направлен на улучшение стабильности игры и устранение различных технических проблем, с которыми сталкивались игроки.
Вы подвели этот город AdHoc Studio! Разработчики хита Dispatch вложили душу, но часть контента зачастую остается за бортом, потому что игроки оказались слишком предсказуемыми, добрыми и вежливыми.
Игра Dispatch от AdHoc Studio собрала 2 миллиона игроков за месяц. Проект в формате интерактивного сериала получил 97% положительных отзывов в Steam. Разработчики анонсировали работу над вторым сезоном.
Студия AdHoc Studio раскрыла статистику выборов в игре Dispatch. Фавориткой романтической линии с 62% стала Невидива, что вызвало обвинения игроков в предвзятости разработчиков.
Завершение супергеройской интерактивной драмы Dispatch от студии AdHoc Studio обернулось не только триумфом для разработчиков, но и настоящим переворотом в судьбе исполнительницы Bershy.
Студия AdHoc раскрыла любопытные детали работы над супергеройской трагикомедией Dispatch. Изначальный замысел авторов существенно отличался от итоговой версии игры.
Новая игра Dispatch от ветеранов Telltale Games продала более 1 млн копий за 10 дней. С оценкой 91/100 на Metacritic и 97% позитивных отзывов в Steam, она стала феноменом и претендентом на звание «Игры года».
Еще несколько месяцев назад AdHoc готовилась к худшему: семь лет работы без единой выпущенной игры и отсутствие дохода — основателям пришлось оставить себя без зарплаты. Но релиз Dispatch изменил все.
Игра Dispatch от AdHoc Studio побила планы продаж, разойдясь тиражом свыше 1 млн копий за 10 дней. Успех обеспечил эпизодический релиз и партнёрство с Critical Role.
Вышел финал 1 сезона визуальной новеллы Dispatch. Игра побила рекорды в Steam с пиком онлайна 220 тыс. и 96% положительных отзывов. Проект превысил 1 млн копий.