Создатель Clair Obscur: Expedition 33 порекомендовал Dispatch на вручении премии Golden Joysticks

На вручении премии Golden Joysticks произошёл запоминающийся эпизод, вышедший за рамки традиционного формата благодарственных речей. Гийом Брош, креативный директор игры Clair Obscur: Expedition 33, удостоенной награды за лучший сюжет, использовал момент признания не только для того, чтобы поблагодарить свою команду.
В своей речи он сделал неожиданный ход — публично порекомендовал аудитории обратить внимание на проект конкурентов. Брош особо выделил Dispatch от студии AdHoc и подчеркнул, что эта игра очень “крутая” и отличается превосходным сюжетом.
Команда AdHoc восприняла этот жест как значимую поддержку. Полли Рагимов, нарративный дизайнер Dispatch, отметила, что в условиях острой конкуренции среди игровых проектов крайне редко можно увидеть, как разработчик в своей благодарственной речи находит время, чтобы похвалить чужую игру. Она добавила, что слова Броша о сюжете их проекта произвели на неё очень сильное впечатление.
Деннис Ленарт, креативный директор Dispatch, расценил поступок Броша как проявление профессионального единства. Он провёл образную параллель с жизнью в маленьком городке, где люди, увлечённые одним и тем же делом (например, катанием на скейте), сразу находят общий язык и становятся друзьями. По мнению Ленарта, именно так выглядит солидарность среди разработчиков, объединённых любовью к своему делу.