В проекте Dawnwalker от Rebel Wolves игроку даётся 30 дней, чтобы спасти семью героя. Время не тратится на исследование, а идёт только при выполнении квестов. Пропуск дедлайна не завершит игру, но приведёт к трагическим последствиям.
Жанр RPG сейчас настолько размыт, что под его вывеской можно найти что угодно — от гача-игр до соулслайков. В этой подборке собраны как каноничные ролевые игры, так и проекты с элементами RPG.
В The Blood of Dawnwalker, будет система романтических отношений, а антагонист, вампир Бренцис, станет динамичным противником, реагирующим на действия игрока.
Вы — Коэн, человек днём и вампир ночью. У вас есть 30 дней, чтобы спасти семью в порабощённом королевстве. Выбор между человечностью и тёмной силой определит вашу судьбу.
Rebel Wolves при поддержке Bandai Namco готовится в конце 2026 года заявить о себе дебютным проектом — амбициозной экшен-RPG The Blood of Dawnwalker, и важный год начался для студии вполне позитивно.
Rebel Wolves, относительно новая студия, основанная бывшими разработчиками CD Projekt, опубликовала новую информацию о своей предстоящей дебютной игре The Blood of Dawnwalker
Столица Свартрау погружена в хаос после чумы и переворота. Город, где днём просят подаяния, а ночью правят чудовища, станет ключом к истории игры и судьбе героя.
Несмотря на перенос GTA VI, 2025-й выдался богатым на релизы. Что ждёт нас в 2026-м? Конечно, главный блокбастер десятилетия. Но если этого мало — ловите подборку других грядущих хитов.
После появления страницы экшен‑RPG The Blood of Dawnwalker в Steam среди русскоязычных игроков распространилось разочарование. На странице игры в магазине указано, что проект не предусматривает даже текстовой локализации на русский язык.
Антагонисты игры The Blood of Dawnwalker вдохновлёны вампирами из «Другого мира», «Настоящей крови» и классикой жанра. Разработчики также улучшили камеру и боевую систему по отзывам игроков.
Польская студия Rebel Wolves создает RPG The Blood of Dawnwalker. Игра предлагает свободу в духе классических Fallout — без линейного сюжета, с серьезными последствиями решений.
Конрад Томашкевич, известный по работе над The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077, рассказал, как его команда использует искусственный интеллект при создании ролевой игры The Blood of Dawnwalker.
Новая RPG создателя «Ведьмака 3» The Blood of Dawnwalker отказалась от главного квеста. Игроки сами решают, как спасти семью героя за 30 дней, выбирая между штурмом, поиском союзников или развитием базы.
Конрад Томашкевич, директор "Ведьмака 3", не боится выпускать новую RPG своей студии в одном году с GTA 6. Он уверен, что для его игры тоже найдется место на рынке.