Автор The Blood of Dawnwalker еще раз напомнил, что "лимит в 30 часов" — это лишь сюжетная условность

Студия Rebel Wolves раскрыла детали игрового процесса своего проекта The Blood of Dawnwalker. Ключевой особенностью станет ограничение по времени: у героя Коэна будет 30 дней и ночей, чтобы спасти свою семью.
Разработчики уточнили, что время не течёт во время свободного исследования мира. Оно продвигается только при выполнении квестов и некоторых действий, о чём игрок будет заранее предупреждён.
Если протагонист не уложится в срок, игра не завершится. Сюжет продолжит развитие, но последствия для персонажа и его близких станут трагичными. Эта механика призвана создать осмысленное давление, не превращая процесс в постоянную гонку.