Не секрет, что Anthem от BioWare столкнулась с множеством проблем и ошибок сразу после релиза в феврале этого года. Теперь Крис Робертс, директор бьющей рекорды early-access-игры Star Citizen, поделился своими мыслями о нынешнем затруднительном положении BioWare.
Приглашаем всех желающих присоединиться к нашему второму выпуску рубрики “Go Hard”, где мы обсуждаем различные интересные новости и события, произошедшие за последнее время в игровой индустрии.
Цель моей мини-статьи - это подытожить известное, разбавить информацией из дополнительных источников и попытаться выстроить хоть какую-то внятную и четкую картину. Принимать решение, оценивать факты и делать выводы предстоит уже только вам.
Давайте взглянем на новый тренд в индустрии - игры-сервисы. Игра-сервис - игра, которая постоянно развивается и дополняется со стороны разработчиков и издателя, и работоспособность которой поддерживается на протяжении длительного времени.
Продюсер игры заверил, что источники проблем найдены и со следующим патчем исправят аварийные перезагрузки консоли, а также баг с винтовкой 45 уровня, которая слабее начального оружия.
В Anthem после выхода не оказалось множества обещанных вещей, таких как запуск миссий из Страйдера, вход в Крепости из свободной игры или несколько джавелинов в Кузнице одновременно. Ведущий продюсер Бен Ирвинг рассказал, почему так получилось.
EA призналась, что Anthem крашит PS4. Игроки начали жаловаться, что игра зависает, а затем консоль выключается. Некоторые попытались оформить возврат в PS Store, но Sony вернула деньги лишь части людей. Другим она посоветовала дождаться патча.
С момента релиза новой игры от BioWare прошло уже чуть больше недели, несмотря на напряженную атмосферу, игроки продолжают изучать доступный контент.
В данной статье мы изучим, так сказать, второстепенный контент и его приятные особенности.
Несмотря на то, что с момента официального релиза action/RPG Anthem прошло уже больше недели, у детища студии BioWare и компании Electronic Arts пока не нашлось явных конкурентов.
В вопросе, связанном с возвратом средств, компания Sony Interactive Entertainment придерживается достаточно строгих правил. Но, когда речь заходит о action/RPG Anthem, то служба поддержки абсолютно без лишних проблем удовлетворяет запросы пользователей.
Играя в Anthem, невольно представляешь, как будешь читать про нее в очередной «Кровь, пот и пиксели». Вон тот баг не успели исправить, ту механику доделать, а этот контент здесь явно просто закрывает дыру. Конечно, это слишком оптимистичный подход.
С момента официального релиза action/RPG Anthem прошла уже неделя, а работы у команды из студии BioWare меньше не становится. Разработчики уже приступили к подготовке необходимых обновлений, которые внесут в недавнюю новинку важные улучшения.
За стартом и развитием нового проекта студии BioWare пристально наблюдают пользователи по всему миру, подмечая все взлеты и падения.
В данной теме я продолжу знакомить вас с различными щепетильными моментами игры и с многим другим.