Недавно компания BioWare представила обновление для Anthem. Портал Eurogamer постарался разобраться в том, что приготовили разработчики для пилотов джавелинов, а мы предлагаем всем желающим ознакомиться с полным переводом данного материала.
После нескольких недель молчания BioWare напомнила о проекте Anthem. В частности, компания сообщила о выходе очередного обновления для игры и анонсировала публичный тестовый сервер для ПК-версии.
Наступает вечер воскресенья, поэтому мы приглашаем всех желающих присоединиться к нашему подкасту, в рамках которого мы, как и обычно, соберемся вместе, чтобы обсудить самые интересные события, произошедшие в игровой индустрии за последнюю неделю.
С тех пор как Anthem была выпущена в феврале, игроки постоянно сталкивались с многочисленными проблемами нового шутера от BioWare. Это привело к тому, что компания из последних сил пытается привлечь игроков и предлагает огромную скидку.
Компания EA предоставила финансовый отчет за последний квартал в ходе телефонной конференции, подтвердив, что будет поддерживать свои игры после запуска и предложив планы дальнейшего развития для для них.
Постоянные проблемы с Anthem, невыполнение обещаний Дорожной карты, противоречия внутри компании. Казалось бы, что может пойти у BioWare еще хуже? Свежий патч добавил масла в костер, бушующий на остатках игры.
В Twitter, руководитель службы LiveWare BioWare Чед Робертсон попытался прояснить ситуацию с Anthem и подтвердил, что студии BioWare в Остине и Эдмонтоне стремятся продолжать улучшать и исправлять текущую игру.
ARPG Anthem от студии BioWare и компании Electronic Arts можно смело назвать провалом. Еще до выхода было ясно, что игра ничего не может предложить игрокам. Свет на причины такого расклада не так давно пролил редактор Kotaku Джейсон Шрайер.
Ведущий комьюнити-менеджер BioWare Эндрю Джонсон подтвердил в понедельник утром, что к официальному стриму по Anthem в эту среду будет готов патч, включающий в себя новую Цитадель. Апдейт будет введен в игру во время планового технического обслуживания.
Не секрет, что Anthem от BioWare столкнулась с множеством проблем и ошибок сразу после релиза в феврале этого года. Теперь Крис Робертс, директор бьющей рекорды early-access-игры Star Citizen, поделился своими мыслями о нынешнем затруднительном положении BioWare.
Приглашаем всех желающих присоединиться к нашему второму выпуску рубрики “Go Hard”, где мы обсуждаем различные интересные новости и события, произошедшие за последнее время в игровой индустрии.