Тихий и очень красивый лес на Unreal Engine 5

20944
31
Тихий и очень красивый лес на Unreal Engine 5

Художник Bow Qin создал нечто прекрасное. Он воспользовался 3ds Max, Speedtree и мощью Unreal Engine 5 для превращения пустого проекта в прекрасный лес с высочайшей детализацией, который великолепно выглядит фактически с любого ракурса.

Работает данный проект не в нативном разрешении, а с апскейлом через NVIDIA DLSS. Так как на видео нет TSR, то и качество изображения в статике отличное, но вот при вращении камеры наблюдаются странные артефакты, которые очень напоминают генерацию кадров от изначально низкого фреймрейта. Данные о ПК, на котором данный проект воспроизводился, нам неизвестны.

Все освещение сцены выполнено с помощью одного направленного источника и обычного скайбокса, а за распространение света по сцене отвечал аппаратный Lumen. Отражения также сделаны за счет трассировки лучей Lumen.

Другие публикации по теме
Магия в деталях — как создаются фэнтезийные древние врата в 3D
Магия в деталях — как создаются фэнтезийные древние врата в 3D
Перед нами подробный разбор процесса создания впечатляющего окружения для игр и не только под названием "Древние врата".
26 декабря 2025
746
2
Форум
Разработчики ARK: "Unreal Engine 5.7 почти идеален для оптимизации игр"
Разработчики ARK: "Unreal Engine 5.7 почти идеален для оптимизации игр"
Студия Wildcard, работающая над ARK: Survival Ascended, поделилась своим мнением о новой версии движка Unreal Engine 5.7.
24 декабря 2025
3200
1
Форум
Это не картины, а проекты на Unreal Engine 5 — смотрим на невероятные красоты на игровом движке
Это не картины, а проекты на Unreal Engine 5 — смотрим на невероятные красоты на игровом движке
3D-художник по окружениям Энтони Чжэн опубликовал свою новую работу под названием City Above The Clouds.
18 декабря 2025
2277
2
Форум