Магия в деталях — как создаются фэнтезийные древние врата в 3D

879
2
Магия в деталях — как создаются фэнтезийные древние врата в 3D

Перед нами подробный разбор процесса создания впечатляющего окружения для игр и не только под названием "Древние врата". Автор проекта, 3D-художник, поделился полным циклом разработки: от поиска вдохновения в архитектуре реального мира до финального рендеринга на движке Unreal Engine 5.

Магия в деталях — как создаются фэнтезийные древние врата в 3D

Работа демонстрирует, как современные инструменты позволяют в одиночку создавать локации, не уступающие по качеству AAA-проектам.

Финальный результат представляет собой законченную диораму, готовую для интеграции в любую современную игру. Автор отмечает, что использование модульного подхода (когда из набора из 5-10 камней строится огромная арка) сэкономило до 40% времени на разработку.

Другие публикации по теме
Вините художников, а не софт: Epic Games отшила Гора Вербински после критики CGI на Unreal Engine
Вините художников, а не софт: Epic Games отшила Гора Вербински после критики CGI на Unreal Engine
Еще в середине декабря в интервью But Why Tho? режиссер «Пиратов Карибского моря» Гор Вербински списал плачевное состояние современной компьютерной графики в фильмах на использование Unreal Engine.
22 января в 12:01
1279
4
Форум
Рорикстед в новом свете — фанат перенес культовую локацию Skyrim на движок Unreal Engine 5.7
Рорикстед в новом свете — фанат перенес культовую локацию Skyrim на движок Unreal Engine 5.7
Пока весь мир замер в ожидании новостей о шестой части The Elder Scrolls, энтузиасты продолжают демонстрировать, как могла бы выглядеть легендарная пятая часть на современных технологиях.
21 января в 10:00
1492
0
Форум
Разработчики ARK: "Unreal Engine 5.7 почти идеален для оптимизации игр"
Разработчики ARK: "Unreal Engine 5.7 почти идеален для оптимизации игр"
Студия Wildcard, работающая над ARK: Survival Ascended, поделилась своим мнением о новой версии движка Unreal Engine 5.7.
24 декабря 2025
3346
1
Форум