Социальная платформа Pinterest вводит новые инструменты для контроля количества ИИ-контента в пользовательских лентах. Решение стало ответом на многочисленные жалобы пользователей, которые в последние годы столкнулись с избытком искусственно сгенерированного материала на сайте.
Популярный инструмент мониторинга HWInfo выпустил новую версию 8.32, которая включает раннюю поддержку будущих процессорных линеек от AMD и Intel. Обновление также добавило поддержку недавно выпущенной видеокарты Radeon RX 7700.
Эпоха Windows 10 завершилась спустя десять лет: Microsoft больше не поддерживает старую операционную систему. Впрочем, тут есть нюанс в виде ESU, которая обеспечит еще год обновлений безопасности.
Энтузиасты обнаружили, что новейшая технология масштабирования изображения от AMD, FSR 4, вызывает лишь относительно незначительное падение производительности при сравнении с FSR 3.1.
Вышла новая версия эмулятора Citron 0.8.0. Добавлена полная поддержка Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom. Исправлены ошибки, улучшены звук и производительность, добавлены визуальные фильтры и оверлеи.
Исследователи из Samsung представили миниатюрную модель искусственного интеллекта под названием Tiny Recursive Model (TRM), которая продемонстрировала выдающиеся результаты в решении сложных логических задач, обойдя по некоторым показателям таких гигантов, как Gemini 2.5 Pro от Google.
Intel анонсировала технологию масштабирования XeSS 3, главным нововведением которой стала функция Multi-Frame Generation (MFG) — аналог встроенного в пакет DLSS 4 генератора кадров от NVIDIA.
Согласно тестам MxBenchmark, новая версия DLSS 4 от NVIDIA значительно улучшила качество изображения в разрешении 1440p, устранив прежние проблемы. Технология не только повышает частоту кадров, но и исправляет артефакты, характерные для стандартного сглаживания TAA.
Разработчик id Software заявляет, что трассировка путей (path tracing) станет стандартом в игровой индустрии. Технология уже используется в Cyberpunk 2077 и новом Doom, значительно улучшая графику.
На GitHub появился эмулятор Nintendo Switch 2 под названием oboromi. Это ранняя версия, написанная на Rust, которая пока не запускает игры, но уже поддерживает основные функции: ядро процессора, управление памятью и тесты AArch64.
Valve обновила Steam, добавив защиту от уязвимости Unity и уведомление о прекращении поддержки 32-битных Windows с 2026 года. Также улучшены браузер и производительность записи.
Из-за уязвимости в движке Unity Obsidian временно удалила ряд своих игр, включая Avowed и Pentiment, с цифровых магазинов. Дата возврата не указана, проблема устраняется.
В России ужесточили верификацию Telegram-каналов. Владельцы должны добавить специального бота-администратора через «Госуслуги». Бота нельзя удалить, а все новые администраторы также должны пройти идентификацию. Это усложняет управление каналами.
Товарищи из Hardware Unboxed провели масштабное тестирование недавно утекшей в сеть Int8-версии FSR 4 и сравнили такую модель с нативным FSR 4 на RX 9000, а также FSR 3.1 и XeSS.
AMD FSR 4 — это апгрейд FidelityFX Super Resolution, который дает апскейлинг с ИИ для наилучшего качества, но пока официально он доступен только на новых Radeon RX 9000 (RDNA 4).
NVIDIA выпустила драйвер 581.42 WHQL с поддержкой DLSS 4 в Battlefield 6, FBC: Firebreak и других играх. Исправлены вылеты в Planet Coaster 2, мерцания в Forza Horizon 4 и фризы в Battlefield 2042.
В эпоху, когда игры и визуальные эффекты требуют все большей реалистичности, компания AMD делает шаг вперед с новой технологией Dense Geometry Format (DGF).
Энтузиасты обнаружили в последних драйверах от AMD упоминания о новой версии технологии Fluid Motion Frames 3 (AFMF 3), которая может появиться в ближайшее время.