DLSS 4.5 в Red Dead Redemption 2 выдает картинку лучше, чем нативное ТАА

11212
11
DLSS 4.5 в Red Dead Redemption 2 выдает картинку лучше, чем нативное ТАА

Последние тесты DLSS 4.5 привели к впечатляющим результатам в одном из самых графически требовательных проектов прошлых лет — Red Dead Redemption 2. Согласно отчету, использование режима "Качество" в новой версии DLSS обеспечивает более четкую и стабильную картинку, чем запуск игры в нативном разрешении со стоковым ТАА, которое туда добавили разработчики из Rockstar. Впрочем, обойти по качеству плохую имплементацию ТАА не так уж и сложно.

А вот что действительно пугает, так это то, что DLSS 4.5 в режиме "качество" в 1440p на RTX 5080 в этой игре выдает меньше FPS, чем нативное изображение с TAA. В той же Cyberpunk 2077 подобная ситуация не наблюдается, а потому проблема, вероятнее всего, заключается именно в самой RDR2.

Другие публикации по теме
Как тебе такое, AMD? OptiScaler научил FSR 4 работать с Vulkan, а сама AMD все еще не может
Как тебе такое, AMD? OptiScaler научил FSR 4 работать с Vulkan, а сама AMD все еще не может
Пока официальная AMD медлит с расширением возможностей своей новейшей технологии масштабирования, сообщество моддеров берет дело в свои руки.
Вчера в 12:00
305
2
Форум
Что за чудо такое — гипервизор? Хакеры из CrackWatch объяснили, как обезопасить свой ПК, если вы хотите играть во взломанные игры
Что за чудо такое — гипервизор? Хакеры из CrackWatch объяснили, как обезопасить свой ПК, если вы хотите играть во взломанные игры
Группировка CrackWatch опубликовала руководство по защите от рисков, связанных с использованием обходов на основе Hypervisor. Авторы предлагают решение, максимально приближенное к air-gap — физическому разделению систем.
Вчера в 11:53
735
7
Форум
Сторонние решения открывают доступ к Steam на Mac
Сторонние решения открывают доступ к Steam на Mac
Сторонние разработчики с помощью открытого ПО дают пользователям Mac то, чего компания так и не предложила, — доступ к библиотеке Steam без привязки к операционной системе или архитектуре процессора.
22 февраля в 18:40
251
0
Форум