Как тебе такое, AMD? OptiScaler научил FSR 4 работать с Vulkan, а сама AMD все еще не может

Пока официальная AMD медлит с расширением возможностей своей новейшей технологии масштабирования, сообщество моддеров берет дело в свои руки. Популярная утилита OptiScaler получила обновление (тестовая сборка 0.9.0-pre10), которое наконец-то позволяет использовать алгоритмы FSR 4 в играх, работающих на базе API Vulkan. Это произошло раньше, чем сама AMD реализовала официальную поддержку этого API для своей технологии.

Напомним, что FSR 4 — это новое поколение апскейлера от AMD, которое делает ставку на искусственный интеллект для улучшения картинки (аналог DLSS от NVIDIA). Однако до сих пор AMD официально ограничивала использование FSR 4 только играми на DirectX 12. Это оставляло "за бортом" последние части DOOM, Wolfenstein или Indiana Jones and the Great Circle, которые используют Vulkan. Теперь же с помощью OptiScaler игроки могут "подменить" старые версии апскейлеров на современный FSR 4, получая более четкое изображение и стабильную частоту кадров.
И да, "утекшая" версия FSR 4 для любых видеокарт также будет работать в играх на Vulkan с этой версией Optiscaler.