Borderlands 4 всего за первую неделю после релиза сумела доказать свой статус одного из главных релизов года. По данным Alinea Analytics, игра показала впечатляющие финансовые результаты, заработав более 150 миллионов долларов на всех платформах. Это позволило окупить примерно 75% от общего бюджета разработки, который оценивался в 200 миллионов долларов.
Глава Gearbox Рэнди Питчфорд оказался в центре еще скандала: блогер обвиняет его в создании фейкового аккаунта MyCunTSitchy для агрессивной защиты Borderlands 4.
Borderlands 4 от Gearbox получила высокие оценки критиков (84/100) за открытый мир, оружие и юмор. Но игроки ругают игру за плохую оптимизацию: в Steam лишь 62% положительных отзывов.
Творческий директор Gearbox Software Грэм Тимминс выступил с обращением к игровому сообществу, чтобы обсудить проблемы, с которыми столкнулись игроки после релиза Borderlands 4.
За первый уикенд в Borderlands 4 игроки уничтожили 16 млн машин и погибли от гранат 4,5 млн раз. Из красных сундуков добыли 14,8 млн предметов, а из туалетов — 1,5 млн. Одолели 55 млн боссов из 63 млн попыток.
В Borderlands 4 система прогрессии имеет нюанс: опыт за побочные задания до финала идёт только в уровни, но не в специализацию (открывается после кампании). Это замедляет развитие в эндгейме.
В Borderlands 4 сбросить навыки можно за внутриигровую валюту на специальных терминалах. Процесс возвращает все потраченные очки для перераспределения. Специализации сбрасываются за редкий Эридиум.
Рэнди Питчфорд посоветовал недовольным производительностью Borderlands 4 на ПК вернуть игру. Он также настаивает на использовании DLSS. Комментарии вызвали критику игроков.
В чарте продаж Steam рокировочка: более свежая Borderlands 4 возглавила рейтинг, согнав Hollow Knight: Silksong на вторую строчку. Еще из новинок бояре закупаются Shape of Dreams.
Borderlands 4 вышла в Steam с самым высоким рейтингом для серии, но, несмотря на это, проблемы с производительностью ПК стали главной темой обсуждения среди фанатов, и, что еще важнее, со стороны главы Gearbox Рэнди Питчфорда
Разработчики шутят о нерфе, но пока лишь изучают проблемы стабильности из-за рекурсивного урона, вызывавшего сбои. Сообщество разделилось на фанатов и тех, кто требует срочных изменений.
Глава Gearbox Рэнди Питчфорд заявил, что Borderlands 4 создана для мощного «премиум-железа» и не предназначена для устаревших ПК или PS4. Он сравнил попытки запуска на слабых системах с «монстр-траком на двигателе воздуходувки».
Запуск Borderlands 4 стал рекордным для серии на платформе Steam, превысив показатели Borderlands 2. В выходные игра достигла более 300 000 одновременных игроков, однако этот успех омрачен серьезными проблемами с производительностью.
Менее 0,01% запросов в поддержку Borderlands 4 касались реальных проблем с ПК. Основные жалобы — на учётные записи SHiFT и Twitch-награды, что контрастирует с восприятием на форумах.
В честь этих громких событий геймерского мира и многочисленных премьер МТС Оплата убрала комиссию сервиса за пополнение аккаунта в Steam по промокоду GABENLOVE.
Gearbox Software выпустила обновление для Borderlands 4, направленное на улучшение производительности игры на PC. Это первый шаг разработчиков по устранению проблем, с которыми столкнулись игроки: появления текстур, лагов, падений частоты кадров и вылетов.
Borderlands 4 стартовала с впечатляющими показателями. Игра установила новый рекорд по количеству одновременных игроков на платформе Steam, значительно превысив показатели всех предыдущих частей серии.
Всего через день после релиза Borderlands 4 в сети появилась подробная интерактивная карта мира. На ней отмечены контракты, точки быстрого перемещения, легендарные предметы, коллекционные вещи, боссы и задания.