Новости
Статьи
Видео
Игры
Подборки
Форум
ничего не найдено
Главная
#Аналитика

#Аналитика

Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
У OpenAI могут закончиться деньги к середине 2027 года из-за огромных расходов на разработку ИИ. Компания тратит миллиарды долларов, но пользователи в основном пользуются бесплатными сервисами и легко уходят к конкурентам.
Сегодня в 17:30
369
7
Форум
Цена DDR5 в рознице замедлила рост — ее просто не покупают потребители
Цена DDR5 в рознице замедлила рост — ее просто не покупают потребители
Цены на модули DDR5 большой ёмкости резко выросли в конце 2025 года, достигнув $900 за 64 ГБ. Прогноз на 2026 год предсказывает дальнейший рост. Текущая стабилизация цен, вероятно, вызвана низким спросом на фоне высоких цен.
Сегодня в 10:45
2919
22
Форум
За прошлый год игровые компании заключили сделок на 80 миллиардов долларов
За прошлый год игровые компании заключили сделок на 80 миллиардов долларов
В 2025 году объём сделок в игровой индустрии достиг $80 млрд. Резкий рост связан со слияниями и поглощениями, в том числе продажей EA за $55 млрд. Частные инвестиции сократились, а публичные размещения выросли.
16 января в 12:38
94
0
Форум
100 миллионов так и остались в мечтах Винса: Battlefield 6 потеряла очень много игроков
100 миллионов так и остались в мечтах Винса: Battlefield 6 потеряла очень много игроков
Аудитория Battlefield 6 упала с 27,4 млн в ноябре до 16,4 млн игроков в декабре 2025 года. Игра опустилась на шестое место по онлайн-активности, уступив Call of Duty и CS2, но сохранила солидную базу на всех платформах.
15 января в 19:18
9904
4
Форум
League of Legends уделала Dota 2 и CS2 вместе взятых по популярности в 2025 году
League of Legends уделала Dota 2 и CS2 вместе взятых по популярности в 2025 году
League of Legends стала самой популярной киберспортивной дисциплиной 2025 года по версии Esports Charts. Второе место заняла Mobile Legends: Bang Bang, третье — Counter-Strike 2.
14 января в 13:29
3251
8
Форум
«Мстители 5» заработают 1,5 миллиарда, а Сидни Суини будет рекламировать средство для потенции
«Мстители 5» заработают 1,5 миллиарда, а Сидни Суини будет рекламировать средство для потенции
Аналитик прогнозирует на 2026 год: «Мстители 5» соберут $1,5 млрд, а Зендея может стать топ-актрисой по сборам. Также ожидается уход Кэтлин Кеннеди из Lucasfilm.
8 января в 12:09
4681
5
Форум
Выживалке StarRupture пророчат светлое будущее — релиз уже сегодня
Выживалке StarRupture пророчат светлое будущее — релиз уже сегодня
Аналитики прогнозируют, что StarRupture станет хитом 2026 года, как ранее Valheim и Palworld. Игра выходит в ранний доступ 6 января.
6 января в 13:45
1785
3
Форум
Gamesight: "Улучшение рейтинга игры в Steam значительно повышает эффективность рекламы"
Gamesight: "Улучшение рейтинга игры в Steam значительно повышает эффективность рекламы"
Улучшение отзывов платной игры утраивает конверсию рекламы. Высокий рейтинг в Steam не увеличивает показы в магазине, но убеждает пользователей в её качестве.
6 января в 12:00
862
2
Форум
Ученые вновь доказали реальную пользу видеоигр на примере шутеров и стратегий
Ученые вновь доказали реальную пользу видеоигр на примере шутеров и стратегий
Научное исследование показало, что сложные видеоигры могут «омолаживать» мозг опытных геймеров примерно на 4 года, улучшая стратегическое мышление и внимание. Польза зависит от умеренности и постоянного когнитивного вызова.
5 января в 13:30
15277
5
Форум
"Вымирающие кинотеатры" заработали в 2025 году 33,5 миллиарда долларов
"Вымирающие кинотеатры" заработали в 2025 году 33,5 миллиарда долларов
Мировые кассовые сборы в кинотеатрах в 2025 году выросли на 12%, составив $33,5 млрд. Лидером стал китайский анимационный фильм «Нэчжа побеждает Царя драконов» с $2,24 млрд.
5 января в 12:30
943
4
Форум
DDR5 уже взлетела в цене на 125%, а в 2026 году цены вырастут еще минимум на 45%
DDR5 уже взлетела в цене на 125%, а в 2026 году цены вырастут еще минимум на 45%
Бум ИИ вызвал дефицит и взлет цен на оперативную память DDR5, которые в 2026 году вырастут ещё на 45%. Это заставит производителей сокращать объем памяти в ноутбуках и смартфонах, а также приведет к росту стоимости и задержкам выпуска видеокарт и игровых консолей.
27 декабря 2025
3347
17
Форум
Футбол и старьё: «М.видео» рассказала, что чаще всего покупали российские геймеры в рознице
Футбол и старьё: «М.видео» рассказала, что чаще всего покупали российские геймеры в рознице
«М.видео» подвела итоги 2025 года. Лидер по выручке — EA Sports FC 25. Больше всех копий продала GTA V для PS5. В топе также UFC 5, The Last of Us Part II, Atomic Heart и другие хиты.
26 декабря 2025
648
2
Форум
Российские геймеры стали охотнее покупать отечественные игры
Российские геймеры стали охотнее покупать отечественные игры
В 2025 году российские игры стали мировым трендом, показав рекордный рост аудитории на VK Play и в Steam. Успех связан с качеством и самобытностью проектов.
26 декабря 2025
2526
7
Форум
Геймеры высказались, в чем разница между правильной главной героиней и навязанной повесткой
Геймеры высказались, в чем разница между правильной главной героиней и навязанной повесткой
Исследование показывает: геймеры критикуют не женских персонажей, а их плохую, повесточную шаблонную разработку. Игроки ценят убедительных героинь и отвергают образы, добавленные «для галочки».
26 декабря 2025
952
0
Форум
За год российские геймеры стали чаще и больше платить в играх
За год российские геймеры стали чаще и больше платить в играх
Рынок игровых платежей в РФ растёт. По данным МТС, за 11 месяцев 2025 года траты выросли на 36%, средний чек достиг 1800 рублей. Особенно заметен рост пополнений для консолей PlayStation — в 5 раз.
25 декабря 2025
718
7
Форум
Во что конкретно играли геймеры в 2025 году на всех платформах
Во что конкретно играли геймеры в 2025 году на всех платформах
Анализ рынка видеоигр 2024: рост конкуренции, успех кооперативных и сложных РПГ на Steam, доминирование спортивных симуляторов на консолях. Ключ к успеху — четкое позиционирование на переполненном рынке.
24 декабря 2025
2275
2
Форум
Не надо верить в сказку, что игровую индустрию заполонили F2P-игры — статистика доказывает, что это заблуждение
Не надо верить в сказку, что игровую индустрию заполонили F2P-игры — статистика доказывает, что это заблуждение
Аналитики Alinea Analytics сообщают, что в 2025 году free-to-play-игры принесли лишь 22% выручки Steam. Основной доход (около 78%) сгенерировали платные проекты, что опровергает миф о доминировании бесплатного формата на PC-рынке.
23 декабря 2025
1104
6
Форум
75% российских IT-компаний понятия не имеют, что им делать с ИИ, на который уже выделены деньги
75% российских IT-компаний понятия не имеют, что им делать с ИИ, на который уже выделены деньги
Только четверть российских компаний, имеющих бюджет на ИИ, обладают чёткой стратегией его внедрения.
20 декабря 2025
7417
18
Форум
Финансовые гадалки предсказывают релиз продолжения Cyberpunk 2077 не ранее 2030-го — через три года после "Ведьмака 4"
Финансовые гадалки предсказывают релиз продолжения Cyberpunk 2077 не ранее 2030-го — через три года после "Ведьмака 4"
Аналитики прогнозируют сдвиг релизов CD Projekt: «Ведьмак 4» в 2027-м, сиквел Cyberpunk 2077 — к 2030 году, а ремейк первой части — к 2028-му.
20 декабря 2025
2527
1
Форум
В этом году индустрия заработала почти 200 миллиардов долларов
В этом году индустрия заработала почти 200 миллиардов долларов
Рынок видеоигр в 2025 году вырастет на 7.5% до $197 млрд. Рост обеспечивают не новые игроки, а увеличение трат существующей аудитории. При этом продажи консолей и дисков в США упали до минимума за десятилетия.
19 декабря 2025
521
1
Форум
Дорогая память и рост цен на консоли привели к краху этого рынка в США
Дорогая память и рост цен на консоли привели к краху этого рынка в США
Рынок игрового оборудования в США рухнул до 30-летнего минимума. Продажи в ноябре составили лишь 1,6 млн устройств из-за рекордного роста цен на консоли.
19 декабря 2025
2306
14
Форум
Первая статистика мессенджера Max: насильно загнали 30 миллионов граждан, но вовлеченности — ноль
Первая статистика мессенджера Max: насильно загнали 30 миллионов граждан, но вовлеченности — ноль
Анализ MaxStat.IO показывает: каналы в Max за полгода выросли в 640 раз, но 60 тысяч из них — госучреждения. Вовлечённость аудитории при этом крайне низкая.
16 декабря 2025
1935
17
Форум
Игровой рынок Азии, Ближнего Востока и Северной Африки заработал почти 90 миллиардов долларов в 2025 году
Игровой рынок Азии, Ближнего Востока и Северной Африки заработал почти 90 миллиардов долларов в 2025 году
Игровой рынок Азии и MENA вырастет до $99,6 млрд к 2029 году. Более половины доходов обеспечит Китай ($51,15 млрд). Аудитория региона составит 1,7 млрд геймеров, львиная доля которых — из Китая и Индии.
15 декабря 2025
480
2
Форум
Кризис DDR5 и SSD ставит под вопрос скорый выпуск следующего поколения консолей и новой серии видеокарт
Кризис DDR5 и SSD ставит под вопрос скорый выпуск следующего поколения консолей и новой серии видеокарт
Кризис памяти грозит задержками и ростом стартовых цен на новые видеокарты и консоли из-за ажиотажного спроса на комплектующие со стороны AI-индустрии.
10 декабря 2025
1267
7
Форум
MMORPG Architect: Land of Exiles достойно стартовала на рынке Южной Кореи
MMORPG Architect: Land of Exiles достойно стартовала на рынке Южной Кореи
Architect: Land of Exiles заработала 12 млн долларов за первый месяц. Игра заняла третье место среди мобильных MMORPG в Южной Корее, привлекла более 150 тысяч игроков.
5 декабря 2025
1539
5
Форум
1 2 3
Последние новости
Кино и сериалы
Закадычная парочка Аффлек и Деймон считают, что Netflix убивает искусство кино
Видеоигры
Разработчики Pathologic 3 рассказали о планах поддержки
MMORPG
Разработчики MMORPG BitCraft Online откроют исходный код игры
Видеоигры
Wizards of the Coast возвращается во вселенную Fallout с новыми картами Magic: The Gathering
Видеоигры
Стильный лавкрафтовский шутер Forgive Me Father 2 скоро выйдет на Switch
Новости
MMORPG Видеоигры Аниме Железная кухня Индустрия Кино и сериалы Мобильные игры Видеоконтент портала Обо всем
Статьи
Обзоры Железная кухня
Игры
Свежие релизы Ближайшие релизы Рейтинг игр Подборки игр
Видео
Twitch Youtube
Поддержка RSS Спецпроекты Правила коммюнити Реклама Вакансии О нас Политика конфиденциальности

© Gigary.Ru, 2003-2026

Любое использование материалов допускается только при соблюдении правил перепечатки и при наличии гиперссылки на gigary.ru.